DNF技能学习面板进行改版,玩家不需要再到导师处进行技能的学习。技能学习改为更加清晰的技能树方式,玩家可以在技能面板中完成技能的学习和遗忘。所有职业的觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。
技能改版
部分技能调整了学习等级,前置技能需求等内容。
个性技能重新调整。
所有职业的部分技能都进行了平衡性调整。
所有职业的觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。
技能学习面板进行改版,玩家不需要再到导师处进行技能的学习。技能学习改为更加清晰的技能树方式,玩家可以在技能面板中完成技能的学习和遗忘。并可以看到详细说明。
地下城改版
地下城难度等级改版。
删除所有英雄级地下城。
删除所有勇士级地下城。
将Lv50以上的普通地下城,远古地下城和异界地下城难度改为普通,冒险,王者,地狱四个阶段。Lv50以下的地下城则只有普通,冒险,王者三个难度。
不同难度的地下城进入条件变更:
冒险难度:通关普通难度地下城
王者难度:在冒险难度中达到S并通关地下城
地狱难度:
普通地下城:不使用复活币、评分为SSS等级,并且被击数低于10次下通关王者级地下城。
远古地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于30次下通关王者级地下城。
异界地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于50次下通关王者级地下城。
地狱难度地下城将会获得比王者难度更多的经验值及奖励。
远古地下城难度调整
- 降低远古地下城中怪物的状态延迟和攻击次数。
- 王的遗迹
减少所有怪物的HP/攻击力/防御力
降低所有怪物的技能强度,降低技能效果。
在不灭之王-波罗丁任务中,增加“王的徽章”道具掉落的数量。
减少风之涡苏/守护之迈拉/冰之埃斯顿/炎之古拉德/光之沃德咯斯等任务中要求的道具数量。
- 比尔马克帝国试验场
降低怪物HP/物理/魔法攻击
降低所有怪物的技能强度,降低技能效果。
减少泰拉石武器/饰品任务要求的道具数量。
将可获得高级材料的泰拉石任务,变更为每日任务。(原重复任务)
可获得高级材料的泰拉石任务中,所需的材料数量和奖励道具的数量均发生变化。
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