地下城与勇士国服已经升到80级版本了,那么大家又是怎么为冰洁师的职业定位的呢?据说冰洁师绝对不是一个远程职业,的确破冰飞刃攻击距离挺远,冰弓更远,冰魄旋枪也有一定距离,觉醒的冰轮子还是追踪的。下面就和我一起来看看吧~
1.buff,冰洁的buff同时还是一个debuff,要贴着怪放,然后输出高出一大截;
2.被动觉醒,站在别人身边就冰人,几率还挺高,冰住加伤害,算是冰洁的招牌技能了;
3.非EX晶体技,我相信没人会说冰洁的冰锤、极冰绽放、冰龙旋舞是远程技能吧……;
4.小技能,冰魄剑近身砍,冰枪冲人脸上,穿刺顶着人跑,旋枪贴着打才有伤害,冰弓前几下其实就是个定位,最后还是要飞上去的(远古3冰剑套例外),碎冰飞刃面前打单体都能16连击有没有,伤害高到飞起。
也就是说大部分伤害输出都挺近的。那么我们可不可以这样说,其实……冰洁是个介于远程和近战之间的职业……(废话……)这里我没有谈两个EX主动,一方面是因为EX技能CD略长,使用率不高,对职业定位影响不是很大;其次,我们来谈冰洁的特性——百分比单一属性攻击。
百分比职业加点思路万变不离其宗,不管实用与否,百分比加成高的就加满。80级随便一个晶体技能近万的百分比加成,只要不是本身挫得太离谱大家都会选择加满。更何况冰结师的技能CD都不长。至于冰属性攻击,则决定了冰洁得天独厚的高输出可能性。60和70版本鬼泣堆暗强神一样的伤害大家肯定不陌生,为什么鬼泣可以那么早就999999,无疑得益于他是百分比且大部分技能为暗属性伤害。再看看冰洁~是不是……有点那啥……小激动撒?
最后在提加点之前再看下冰洁的输出习惯。冰洁的技能CD短,很短,非常短,短得令人发指。但是他不能平砍(虽然有个被动改了攻击动作,而且攻击的第一下就是浮空,但是……你以为真的A得动怪么= =)。说实话这个年代会没事上去砍的职业,漫游是一个,红眼……大概也是吧,然后刺客为了骗连击点也会砍那么几下,冰洁那小短手还是……不能平砍决定了冰洁的持续输出要依靠技能CD,技能CD虽短,但是要全程技能拼接还是有难度。那么理想的情况是:我们尽量调整加点,使得在不影响爆发的情况下一套连招的续航时间尽量延长。