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DNF可玩性所在,玩家思考的命题

lcz 2010-12-21 15:37:58 手机版

  玩了这么长时间的dnf一直在思考一个问题这个游戏的可玩性在哪里。

  自从玩上这款游戏就始终没有放弃过只是感觉越晚越有味道,当初我也对这款游戏没什么感觉(只有玩过的人才知道它与97的不同),那他的魅力到底在哪里。

  第一点,综合性的游戏系统。对于很多骨灰级玩家来说,我还是一个初出茅庐的新手,也就玩了一年的时间还不到期间就没有停止过。在我看来,在我看来严谨公平的游戏平台是大家娱乐的前提(外挂是不可避免的,任何游戏都有漏洞)无论是角色升级系统,还是pk场等级平衡系统,强化系统,技能属性平衡系统,拍卖行系统,材料的发放和回收系统以及各职业基础属性方面dnf都做到了公平合理(绝对的公平是不可能的变态的东西终究会被和谐),在dnf里面没有神一样的职业,只要你想要哪个职业NB这里就没有阳痿的角色。

  我这里可不是说,你一定是人民币玩家,用钱来衡量一个游戏的魅力,那你一定是脑残,当然游戏里也有一些小BUG好好利用会让你如虎添翼的呵呵自己去发现吧!

  第二点,dnf各个职业那华丽的技能,我不得不佩服dnf的缔造者,无论技能的名字还是技能的画面效果,都是TMD的帅了呵呵我只能说韩国人你们什么时候变得这么有才了如果魔兽世界是画面最棒的那么我敢说dnf的技能是最华丽的(玩过的才会懂得)dnf不像其他游戏都是前篇一律的技能每个职业一招一式都是那么的有特点有灵魂这些都是缔造者的聪明才智,他们让各个职业魅力无穷活灵活现这可是中国文学的最高境界了。

  所以说的DNF是一个有灵魂的游戏,想想那些我们平日里赞不绝口的华丽技能吧!像剑魂的猛龙断空斩,幻影剑舞,觉醒,鬼泣的鬼斩,月光斩,觉醒,散打的鹰踏,闪电之舞,纷影连环踢,气功的觉醒,漫游的所有的技能我都感觉帅呵呵还有刺客的。。还有很多。。。。

  不提画面效果单单从名称的看你不感觉非常有味道有艺术感吗(这句话只给上过学的人看哈)你能说你当初选择这个职业的时候不是迷恋于这些华丽的技能吗?(有人说我选某个职业是因为它最省钱对这种人哎省钱你怎么不断网玩单机)

  第三点,我说到这个游戏的魅力就不能不提PK场,pk才是这个游戏的升华部分,也是这个游戏的最终定位在这个部分里是没有终点的(虽然各职业有不同的倾向但还是非常平等的)。

  说到pk就不得不会想到华丽的连招,无论是浮空流,平推流,扫地流,还有恶心的猥琐流(开个玩笑)都会让你羡慕,佩服。这里是竞技的天下,没人会赞扬人民币玩家,只要你有熟练的技巧,照虐不误(那些百万防御的也就只能在十段以下得瑟上至尊房全都的躺地)如果说韩国人用自己的智慧创造了华美多变得技能那么我们玩家就是用自己的智慧根据技能的特点,设计复杂多变的连技这才是这款游戏的最大的魅力所在,也是dnf缔造者的初衷。

  所以这款游戏是给聪明和手巧的人玩的,当然脑残手残也可以通过练习提高自己!呵呵....dnf是一个庞大的数据系统,相当于一门学科,(大学有门课程该多好啊)你只有通过仔细的研究才能有所成就,想各种加点各种buffCD的使用配合,衔接都是很有讲究的还有很多很多的小技巧等待我们去发现,像用狂狮怒吼聚怪,用炎日加buff等等这些都是有心人的发现,因此地下城永远没有最好的玩家只要我们用心发现都可以做到更好,另外大家一定要感谢那些一直为我们做视频也好,写经验也好的玩家,不要总是鸡蛋里挑骨头。只要是上来分享的谁会花一天或者半天时间发上来炫耀什么?说的不好也不要骂嘛!都是想共同进步而已仅此而已。

  第四点,地下城还有一个魅力那就是随机出现的极品装备像史诗粉装。

  说不定那天你刷这刷着就出来了,你一定激动够呛。哈哈,很多极品装备是可遇不可求的,我们心中都有自己的极品装备,我们都对其充满了渴望吧!我一直认为史诗是最完美的,有些人为了它刷上千次深渊当出现得那一刻你是不是激动万分,你是不是很有成就感,像剑魂的天脊乾坤剑、千年之光、PK神器无轩之散魄、还有一个叫灵魂猎者的首饰,感觉最配剑魂!呵呵....每次想起这些神器都会怦然心动我都睡不着觉了,呵呵。搭配好你的装备才能有意想不到的效果。

  好了说了这么多,花了我一个下午的时间其中有不少的废话,大家就选有用的看吧说的不好的地方大家多包涵,另外那些成天说DNF破游戏的人哈...你们有本事也出款比他更好的格斗游戏,我看看就只会瞎吆喝,我承认DNF国服是有很多问题,有问题不可怕,可怕的是坐以待毙。TX已经做的够好了,不服你来管管试试,所以啊,大家应该连起手来为DNF创造一个更好的游戏环境。大家都像兄弟一样玩该多好啊!所以我希望大家能够顶我,顶DNF让它能够走的更好,因为它是一款有灵魂的游戏,最后祝大家都能在游戏中收获快乐收获激情。