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苦逼的游戏人 心态千万放平衡 开心才是王道

jzw 2011-11-16 17:33:03 手机版

  DNF现在的游戏人,不知道是怎么回事,一到游戏中就变了个人似的,动不动就喜欢对别人恶语相向,PKC要骂,组队刷图的时候要骂,有时候摆摊也骂,甚至还有走着路经过某人身边,停下来骂一句然后再走的。。小编我实在汗颜。。后者可以说是闲得蛋疼了,但造成前者出现的原因却很多。

  总之,现在已经分不清楚到底是我们玩游戏,还是游戏玩我们了。

  黑职业的现象一直存在,无论是否本职业玩家,对当前版本的某个职业都会有自己的强弱判断,这很正常。犯不着恶言相向,游戏为了娱乐,大家在一起交流抱着一颗平常心多好。

  不妨静心思考几个问题:

  1.当初为何选择了这个职业?

  是为了华丽的技能?强烈的打击感?快速过图的碾压感?PK犀利?

  相信每个人都有自己的原因,我本人主号是阿修罗,公测的时候选择这个职业只是因为当时看来不动明王很拉风。。

  大家也知道修罗从第一章到开70前一直磕磕绊绊不好不坏,在鬼受中相比红白,一直处于一个相对低调的位置,又如何呢?很多人还是一直坚持下来了。

  2.我们爱自己的职业吗?

  这个问题比较费,不爱谁玩啊?关键是,我们拿什么去爱?是精心把号练好,尽量完善装备,还是坚持刷异界?练习PK连招?出教学视频?竞速视频?还是和同行交流心得,指导新人?

  旭旭宝宝不能代表全体狂战,土豪哥也不能代表剑魂大军,尊8也不能代表所有召唤。

  没有谁能够代表能够代表谁,每个人除了自己,什么都不是,土豪也好,土鳖也罢,根本属性不都是玩家么。。

  关于黑职业

  说实话,开70之前,作为一个ACT1的瞎子,我一直在黑瞎子,板甲不加释放,蛋疼的速度和硬直,紧张的SP,渣B的伤害。

  面对当年的白手,相信每个瞎子都是羡慕不已,牢骚不断。

  这牢骚就是玩家心声,就是舆论压力。

  事情总是这样,相对较弱就加强,相对BUG就和谐,没有绝对的公平,但一个游戏要想长久,公平性工作就不能停顿。

  于是我们看到,每次大的更新,都有一些职业被削弱,一些职业被加强,一些技能被和谐,都是正常的健康的。有时削过头了,下次再加强一点。

  一些玩家因为某个职业被加强而转行,也有玩家因为本职被削弱暂时AFK。

  但市场自身会调节,开发商运营商那边也会调节。

  比如目前版本,大叔当中,蓝拳的加强相对修罗狂战等较少,自然有玩家转行或离开,于是蓝拳的装备会跌价,当然就不排除有人趁机玩个蓝拳。等到后续章节加强蓝拳,人又会多起来。

  70版本前的章节,修罗基本上是4鬼中人最少的,我耐住寂寞了,如今呢,修罗多了不少。同行多了当然开心,但也要耐得住寂寞。

  在这里向那些无论春秋冬夏,对自己职业不离不弃的玩家致敬。

  我们中国人有个特点,就是只许自己黑,不许别人黑。

  那句话怎么说来着?母校就是那个我们自己天天骂却绝不允许别人骂的所在。

  祖国是如此,DNF里的职业也是如此。

  我也爱自己的职业,也理解最近各位蓝猫同学愤慨的心情,只是想真心地劝慰各位,对自己的职业有信心点嘛。

  反正没玩过的人不懂得,那他们的评价就无甚价值。

  一句话,一个职业不是几个人黑来黑去就真的会成黑的。

  让他们黑去吧,黑到开发商运营商耳朵里,下一章说不定给咱加强了。。

  我以前总是很注重别人的评价,因此整日都觉得很累,后经一前辈点化,开朗了很多。

  用他的话作结吧,与大家共勉:

  你现在说我是猪,我都不会皱一下眉头喔。——我又不会真的因你的话而变成猪~

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