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中国游戏产业从代理发迹,经历过自研的沉浮,有过抱团出海的挣扎,如今仍旧魅力十足。“七年之痒”的《魔兽世界》新资料篇“潘达利亚的迷雾”定于国庆假期上线,玩家众多纷纭,影响力可见一斑。但大型MMORPG网游碍于对硬件和操作的要求,短时间内在智能终端重现,还有相当大的难度。有消息称,在2011年中国网游收入排名榜首的《地下城与勇士》将抢先登陆移动平台,带着300万峰值在线的殊荣挑战传统手游行业。
据大陆地区代理商腾讯称,这款2D卷轴式横版格斗过关网游采用道具收费模式,年收入达到60亿人民币。其研发商被韩国最大的网游公司Nexon收购,后者于去年底在东京证券交易所上市,随后发力移动互联网,手机游戏《地下城与勇士》便是其主打产品。恰恰是因为端游的成绩太过耀眼,一款手游的代理权暗战也随之展开。
过程注定跌宕起伏,结果却出乎业内预料,大陆地区的代理权并没有花落腾讯。近日有消息称,凭借一亿激活量的《捕鱼达人》而被广泛关注的触控科技,几近与韩方完成签约,将独家代理发行这款产品。
笔者电话联线了触控科技运营总监得到了证实,对方表示“触控与Nexon保持着长期的良好合作,此番代理DNF手游版是计划内、水到渠成的合作”。对于上线日期,对方并没有给出具体时间点,“游戏的开发基本完成,已进入本地化阶段,同时为迎合国内用户的喜好,还将融入更多中国元素”。
在今年三月,触控科技全面启动了覆盖大陆、港台地区的代理发行业务,第一款重磅产品是基于iOS的战争策略游戏《战国》,上线半年营收达到3000万。近期有消息指出,触控已将代理与自研业务分拆,下半年将陆续推出十余款代理产品,用于代理和推广的费用将达到千万美元。如此大手笔的投入,在国内手游公司中并不多见。同时有小道消息称,触控科技已经完成新一轮融资,因此才会一掷千金代理《地下城与勇士》移动版,并借此打开国际市场,移植更多来自海外在PC端和家用机上的经典作品到手游平台。
如今,智能终端的鏖战如火如荼,同样的竞争也发生在智能应用的无形战场上。截至到八月,App Store有超过70万个应用,或许你不知道Rovio、Halfbrick,甚至PopCap,但一定打过绿猪、切过水果、大战过僵尸,手机娱乐已经深入生活。
纵观中国地区的App Store,在苹果重置排行榜规则之前,创意手游《神的指意》霸占iPhone Free榜单长达八天,此后再也没有哪款免费游戏具有如此统治力,虽不乏大作但激烈的竞争和暗箱操作,导致头把交椅轮流坐庄。Top Grossing上情况则完全不同,《龙之力量》凭借出色的画风和新颖的玩法,Hold住榜单领跑两月有余,它身后则是十几款三国类产品缠斗,这些充满页游DNA的重计费策略游戏支起了这座金字塔。
在第三季度还有一个显著的变化,曾经“前景黯淡”的安卓上演华丽逆袭,营收首超苹果平台。以千万大作《世界online》、《忘仙》为首的一批安卓游戏抢滩登陆iOS。虽然风声大雨点小,未能颠覆App Store的格局,但类页游和跨平台的产品刺激了手游产业。
行业人士纷纷预测,最早在年底,移动互联网将突破瓶颈,进入一个精品统治市场的“大时代”。手游中的“魔兽世界”、“传奇”将涌现,产品定义必是百万用户级别与千万营收规模,而它最有可能就是来自经典网游的移动版。
在移动互联网日新月异的当下,以触控为首的第一批国内手游研发商与运营商,已经悄然完成从战略布局。在坚持自研的同时,代理发行已落地生根。签约重磅产品,尤其是在其他平台取得成功的移植作品,不仅是对自身品牌的良好营销,更能在行业激烈的竞争中抢先一步,奠定领跑的地位。