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DNF装备效果属性冲突解析 以后不在烦恼

zjj 2012-10-24 10:45:59 手机版

  DNF中有大多数玩家都为装备效果属性之间发生冲突,以致给很多玩家带来了不少的烦恼,对于装备和效果冲突有疑惑的众所周知的是伤害存在白字与黄字,有一些人简单认为黄字类的就会有冲突,而白字类的一般就不会有冲去了~~我觉得这种说法是片面的,不正确的,效果冲突的本质就是与其伤害判定是有一定关系的,而与伤害字体的颜色却是没有关系的~下面就和我一起来看看黄字与白字的介绍吧~

  这里先解释一下关于黄字和白字:

  黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。

  例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。

  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。

  例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。

  首先说一下:关于骨戒这类装备

  

 

  骨戒

  40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。

  由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。

  同时,由于判定效果的独特性,所以它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。

  然后是类似屠戮和暗血毁伤这类的装备:

    

 

  这类装备的附加伤害都是和无影一样,都不是直接伤害,所以是出现额外的白字伤害。这类效果不会产生任何冲突。

  这点也可以从光剑乱舞感电伤害叠加中看出来。

  【下一页内容:最后是虫链,猪腰,格朗这一类的装备】