DNF玩家修改了自己的技能,大家觉得如果真的是这样的情况该有多好啊~~
普通技能:
十字斩,无修改。
崩山击,无修改。
职业技能:
死亡抗拒:HP发动上限提升5%增加防御力100-3528根据体质提升防御提升的效果,具体为300体力提升防御100-3528点。
血之狂暴:无修改,新增效果,怒气爆发,十字斩,嗜魂之手,崩山击,命中出血怪物时有1%的几率恢复18-254点HP。
血气旺盛:无修改。
血气唤醒:无修改。
噬魂之手:抓取时间延长,抓取时造成3次621-2587的伤害,喷放攻击力由1776-5816改变为2664-8724。
暴走:无修改。
嗜血:消耗HP增加为30%使用时减少当前防御力的10%,血之狂暴攻击时出血几率增加7%。
怒气爆发:物理攻击与冲击波的间隔减少20%。
嗜魂封魔斩:持续时间增加,对550PX范围内出血状态的敌人造成额外的吸附效果。
血气之刃:攻击范围增加15%。
崩山地裂斩:锤击伤害由120%-269%改为1200-5380。
觉醒技能:
鲜血追忆:增加的出血等级调整为1-1-2-2-3-3-4-4。
魔狱血刹:在血气之刃累计满之后,觉醒等级变更为(当前觉醒等级+当前被动觉醒等级)
嗜魂之手:在主动觉醒血气之刃累计满之后,该技能等级变更为(该技能当前等级+当前被动觉醒等级的50%)
血气爆发:在主动觉醒血气之刃累计满之后,该技能的等级变更为(该技能当前等级+当前被动觉醒等级的25%)
新增技能:
血海无涯:开启血之狂暴后,身边800PX的怪物每秒有5%的几率进入血之狂暴所能造成的出血状态,并且周围每1个出血状态的敌人可以为狱血魔神增加每分钟12点的生命回复可学习等级75(该技能决斗场无效。)
技能介绍:狱血魔神获得了操控血液的能力,在他进入血之狂暴状态时,敌人的鲜血会不由自主的飞向狱血魔神。
疯狂:开启该技能后,狱血魔神的攻击有5%的几率使敌人进入颤栗状态,颤栗状态下减少敌人伤害减少值的50%。可学习等级80.(该技能决斗场无效)
技能介绍:狱血魔神在漫长的战斗中逐渐变得疯狂,平时看不出来,但是一旦陷入战斗就会化身为鬼,敌人看一眼就会陷入颤栗之中。
血之真义:狂战失去了魔法的能力,MP槽修改为鲜血槽,HP消耗完毕时消耗鲜血槽内储存的鲜血,并且狂战士所有的技能都修改为消耗鲜血才能发动。当狱血魔神杀死出血状态的敌人时会为鲜血槽储存鲜血,鲜血槽内的鲜血不可用于释放技能。可学习等级85.(该技能决斗场无效)
技能介绍:领悟了血之真义的狂战士只要周围还有鲜活的血液就不会死亡。