DNF自从上个月的16号开始游戏进行了大量的合区整理,在玩家的见面会中信誓旦旦的合区事件终于尘埃落定了~~小编到想问问为什么要合区呢?那么合区之后的无凭会不会丢失呢?角色名字又怎么办呢?那么合区后会不会给玩家带来严重的影响呢~!会不会影响到原来大区的物价和玩家体验,而合区后是不是就代表游戏已经终结了呢?想必很多玩家都会对合区产生一些这样或者那样的一些列问题呢~~甚至是某一方面带来游戏濒危的信号呢~~而运营商在合区中也很有可能会把数据搞错的问题呢~但是腾讯公司依然选择了合区~~这是游戏越来越强烈的流失而带来的不可逃避的抉择么?而每一款游戏的游戏人数的成长都是一个峰值呢,过了这个峰值后,游戏人数就不会在继续增加了,理论上运营商是没有必要继续增加开服务器呢~~所以很多老去在吸引新的玩家的能力上,却远远弱于新区了,所以如果玩家们的流失率将会开始大于玩家加入率的时候,游戏就开始慢慢变成鬼区了,而鬼区呢,则会往往呈现出两种物价上的状态~下面就和我一起来看看吧~~
第一种,玩家流失率一直维持着较高的状态,玩家越来越少,最后导致了长效性玩家的流失。游戏中装备产出量急剧低下,再加上流动性玩家因为对装备的需求性比较低,所以这种鬼区的价格会走低,甚至会出现出比一般的区低的多的多的装备还无人问津的现象出现,
第二种,玩家流失率逐渐下降,最后变成一种没什么新玩家进入,而留下一群忠实玩家。这部分玩家在游戏角色的身上已经花了相当部分的精力和时间,他们对于游戏是有投入能力的,而此时游戏装备产出率又比较底下。在这种鬼区常常会出现的状况是卖家默契的把物价抬高到比一般区的价格更高的程度,虽然这类装备的卖出性的周期会很长,但是因为总会有人买,从而导致物价居高不下,卖家宁愿数月摆上高价也不降价的现象。
而这两种鬼区的出现导致了玩家游戏性体验非常差,两种服务器的玩家都因为装备短缺得不到良好的游戏体验,而运营商为了维持增开服务器保持人气又想为鬼区玩家提供良好的体验的时候,合区就应运而生。
在大多数游戏运营多年良好的情况下,因为时间长度原因而最终合区的游戏很多,例如梦幻西游,也是在运营多年后开始了大面积的合区。所以说,以网游运营来说,合区未必就意味着游戏就要走下坡路,仅仅只是一种保持玩家良好游戏体验的表现了,大家大可不必担心了。
但是就我们玩的每一款游戏来看,哪怕经营数年,哪怕新玩家数基本已经饱和,只要游戏还保持着良好的势头,运营商还是会保持着周期性增开服务器的习惯,这又是为何呢?
这就要从我们玩游戏的一个心理开始说起了,玩游戏虽然是一种娱乐的方式,但是以普众心理来说,大家仍旧是希望自己能够处于领先于众人的等级,或是说处于稍微优先等级的人群。