DNF开放寄售系统,很多人就扬言腾讯跟5173抢饭碗了,可是真的这样吗?接下来,我们来一起研究学习一下。
点券寄售很久以前就有,TX唯一自主开发的游戏fo中就有,那么它到底是一个怎样的工具呢?
寄售系统:让现实货币与虚拟游戏币紧密连接的工具。那么这种系统的开放,谁获利了?谁损失了?
首先:TX肯定是不会亏的,从中收取了一定的手续费,任何一个交易平台都有手续费,只要比例合理,理所当然,至于那95%的手续费,纯属BUG而已。
其次,对买家而言:有如下几种购买方式:
1:当面现金交易(实用性较低)
2:淘宝,5173等交易平台
3:信誉问题,QB游戏币私下交易(这个很常见)
4:寄售系统(等待开放)
游戏币的比例基本是由市场定的,不管什么交易方式基本差不多,那么作为一个买家,花同样的钱获得同样的东西,那么自然要选择最高效,最安全的方式:上述方式1显然被淘汰,方式2对于很多人来说还是比较麻烦的,方式3整体来说不太安全,那么方式4就应运而生了
再次,对于卖家来说,卖家有以下2种
1:换取QB购买商城物品(时装,洗点,魔盒,天空)
2:赚取RMB
第一种,还要说么?寄售是最安全高效的方式。
第二种,依旧可以选择淘宝5173等交易平台,不过这里要说一下,游戏就是游戏,如果真想赚钱,建议还是从现实生活中去努力,比游戏来得稳定得多。
所以综合上面来说,寄售系统整体来说,就是TX手续一定的手续费盈利而使得私下交易变成线内交易的安全性服务,他无关商人,其它交易平台,以及TX(不考虑手续费)自身的利益。
接下来说一下题外话:70级的开放是TX赚钱的最佳时期。
很多人都期待70级的到来,可是你为70级的来临做好准备了么?70级的开放,势必要开放的是时装打孔分解镶嵌。
对,就是时装的问题,它将是TX赚钱的黄金时期,试想一下,分解镶嵌,全国将要消耗掉多少时装?
时装哪里来?唯一的来源,商城。
这里又有许多小白会说了,开了时装交易,可以拍卖买啊。额,是的,可是游戏币跟人民币是存在一定的比例的,对于买时装的来说,基本没什么差别,而卖时装的呢?很显然,它的最终来源还是商城。
所以这里奉劝一句:做出每一个评论之前,请先认真思考后,再去评价,的确DNF有许多不尽如人意之处,但是不是你们想象得那么不堪!