5068儿童新闻中心

DNF里的游戏商人所谓的成功 完全不值得炫耀

胡杰 2012-05-24 16:30:55 手机版

  亲爱的DNF玩家们小编今天给大家带来了DNF里的游戏商人所谓的成功 完全不值得炫耀的感慨贴,在DNF世界里商人无处不在他们不断损害着普通玩家的利益,来给自己赚取钱财。下面就和小编一起来看看吧。

  今天看到一帖说希望能和平共处不要互相黑,并且试图走真情路线拉拢人心,炫耀成就来展示成功,看完我就果断呵呵了

  从根本上说,商人们不断损害着普通玩家的利益,吸着普通玩家的血,这才是超过9成的colger反对你们的根本原因

  想和平共处?一边攫取着本属于普通玩家的利益,一边想谋求认同,你们真当大家都是白痴么?

  所谓的真心话、所谓的赌咒发誓,不过是吸血者温情脉脉的面纱,先贤马克思早就揭露了出来,现在还想继续蒙混大家,无异于痴人说梦,9成以上colger的眼睛是雪亮的。

  我们没有能力要求你们滚粗,因为蚊子看到有血就会叮上来,但这不能阻止我们普通玩家讨厌你。

  本质的东西在这里摆着,毋需多言,大家也不会因为一点博取同情的小手段而忘掉被吸血的滋味。

  再来说一点发散一点的。

  是的,商人在游戏里很“成功”,当然,这种“成功”是以赚取金币的多少为标准

  普通玩家和商人的最大区别就是前者把赚取金币作为游戏乐趣之一而后者把赚取金币作为游戏的唯一目的。

  这时候商人们就很自豪的站出来说:现实中那些商人那么成功受人崇拜,所以我们也应该受人崇拜,我愿意和你们和平共处是我高姿态,你们还不跪舔?

  可惜你们不要忘记了,这里是游戏,不是我们生活的三次元。

  现在的三次元里拜金主义至上,财富的多少成为衡量成功的唯一标准(在天朝还得加上权利),而我们每天承受着社会的压力辛苦工作以养家糊口,或者承受着巨大的升学压力和前途的压力而辛苦读书,

  每天到家后那么几个小时的休闲时间,选择最省钱成本最低的游戏来舒缓身心,在游戏里我们可以通过自己的努力换来更好的装备去碾压副本,还可以和别人PK场死磕以求酣畅淋漓,

  但是这点微薄的快乐却还要受到商人的剥削:想买一件装备,发现都被屯了,只放出来几件价格高的吓人,买是不买?辛苦打的材料扔到拍卖行一看卧槽怎么默认价还不到1000?一看无数个1金币起拍的商品在商人的脚本下占领了拍卖。

  我们玩游戏,只求那一点微薄的快乐,却被以此为生的商人压榨,商人们的各种脚本24小时开着不断监控着拍卖行,各大论坛出没制造着各种传闻试图操纵市场。我们想要的装备要高价才能买到,我们为什么要和你们和平共处?这一刻我们只想大喊请滚粗。

  再谈一点关于赚钱与成功。

  有的商人炫耀自己年入6位数有房有车有狗,先不说这些都是从普通玩家的身上扒下来的,就说这样的“成功“也并没有那么值得羡慕。

  colger有些还在上学,有些已经步入社会开始工作,年轻的我们可能收入并不丰厚,还在上学的朋友还甚至还没有收入,但以我一点都不宽的眼界来看,年入6位数对于一个有正常工作的人来说其实很正常,不少人在刚刚工作的前几年就能拿到这种水平。而且一份正常的工作就意味着报酬会不断地提升,还在上学的朋友也不用担心,将来工作了只要尽心尽责,你会发现机会会非常多。。。

  一个人成功与否,工作开心与否,更多地取决于自己的价值是否得以实现。

  自我实现:是指人都需要发挥自己的潜力,表现自己的才能;只有当人的潜力充分发挥并表现出来时,人们才会感到最大的满足。(百度百科)

  没钱的时候羡慕赚钱,但有钱了就会发现还是想要做点自己想做的事,低买高卖囤积居奇只是纯粹为赚钱的手段,而”做出东西“来的创造性需求才能让人身心都满足

  纵观国内外富豪,无不是先创造出有价值的产品,才开始有钱。大家耳熟能详的前世界首富比尔盖茨,如果不是做出了视窗操作系统,焉能成功?苹果做了什么?苹果。。。近到被facebook10亿美金收购的一家只有13个人的小公司,他们只是做了一个照片分享的手机程序。。。

  成功后的商业运作那是可以专门请人负责的,而创造性的工作则无论对个人还是对社会都是极为重要的。colger年轻人最多,而年轻人就是要有创造性,要有实现自己价值的冲动,而不是寄希望于低买高卖----甚至还只是游戏中的低买高卖。。。游戏中的”商人们”的“成功”,真的不值得羡慕....