楚河汉界人物在战斗中的属性又有哪些?
A:主要有攻击力、防御力、命中值、躲闪值、暴击值、暴击伤害、韧性、速度。
攻击力:攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害,由人物属性和装备属性共同决定;
防御力:防御力决定了人物战斗时可以减免的伤害,只由装备决定;
命中率:命中率影响战斗时攻击命中对手的几率,与技能和装备有关。
躲闪率:躲闪率影响战斗时被对方命中的几率,由人物属性和装备属性共同决定;
暴击率:暴击决定了人物发动攻击时造成特殊伤害的几率,由人物属性和装备属性共同决定。
暴击伤害:击伤害为发生暴击后,攻击力提升的比例,通过臂力、技能、装备、对方韧性可改变。
韧性:韧性可降低对方暴击时,攻击力的提升比例,只由装备决定;
速度:速度决定了人物战斗时的出手速度,只由装备属性决定;