今天为各位楚河汉界玩家介绍的就是游戏中的死士职业技能,这个职业的许多技能都没有详细的说明,如果玩家对技能不是很熟悉的话,可以参考一下本文哦。
伏虎刺:这个技能是个状态技能,第一下是重伤,会造成重伤效果,这个效果是无视防御力的,对方被重伤之后,只要受到任何伤害(流血类技能除外),都会附加上这个重伤值,SS造成的重伤值=(SS臂力+身法)*0.9。举个例子,一个高防YS,你队的DK无法破防,但他被伏虎刺后,你队DK一个狂风下去造成的伤害=(1+重伤值)*3,又例如一个DK受到重伤效果后用狂风打一个有反弹效果的人,自身会遭受到的伤害=(反弹伤害+重伤值)*3。重伤效果可以被DK的阳春白雪清除,剑客如果主辅助用的御气诀也可以在自己发动攻击时清除自身受到的重伤效果。伏虎刺的第二下是碎甲,同时保持住重伤效果,碎甲造成的减甲效果=(SS臂力+身法)*2。伏虎刺的第三下是定身,继续保持住前两个效果(重伤和碎甲),这个和属性无关,降低对方10%闪避是固定的。之后直到发动怒气技能,都会一直保持住这三个状态(重伤、碎甲、定身)。发动怒气或者被阳春白雪清除了效果之后,都会从头再加状态。
降龙击:这个技能也是个状态技能,第一下是无力,会造成攻击力下降,效果是10%攻击力,和属性无关;第二下是迟缓,使对方出手速度降低,效果是1.5秒,和属性无关,同时保持住第一个无力状态;第三下是障目,降低对手命中,效果是10%命中,和属性无关,同时保持住前2个状态;第四下是卸武,降低对手暴击,效果是10%暴击率,和属性无关,同时保持住前3个状态。之后直到发动怒气技能,都会一直保持这四个状态。发动怒气或者被阳春白雪清除了效果之后,都会从头再加状态。
瞬狱杀:状态技能终结技。顾名思义,只有用状态技能,才能发挥其巨大的威力,当你的怒气超过20,第一次发动会是在出手4次斗气技能之后,如果对方中了你伏虎刺或者降龙击的全部效果,发动时造成的伤害=(SS臂力+身法)*3+(最小攻击力+最大攻击力)*2,如果状态缺失,或者使用的斗气技能不是伏虎刺和降龙击这两种状态技能,威力都会大打折扣,造成的伤害=(SS臂力+身法)*0.6+(最小攻击力+最大攻击力)*0.4。瞬狱杀第二次及后面的发动都必须要出手8次斗气技能之后才能发动。
升龙击:状态技能终结技。这个和瞬狱杀不同,这个技能造成的伤害就是普攻的伤害,其变态的效果是眩晕的效果。和瞬狱杀一样,当你的怒气超过20,第一次发动会是在出手4次斗气技能之后,如果对方中了你伏虎刺或者降龙击的全部效果,你造成的眩晕时间是40秒,和属性无关,如果状态缺失,或者使用的斗气技能不是伏虎刺和降龙击这两种状态技能,威力都会大打折扣,造成的眩晕时间为8秒。升龙击第二次及后面的发动都必须要出手8次斗气技能之后才能发动。