卡牌三国之所以叫卡牌三国靠的就是卡片,那小编接下来就给大家详细的讲解一下卡牌三国卡片要领。
卡牌三国卡片要领解析:
(1)多用些巨鹿阵角这些军备,6血强悍,刃甲2可怕还加个1攻击,对飞行很有用
(2)镜子的作用不亚于任何卡片,对冰封,炎流星,闪电是致命的,我试过姜维冰封大队遇上镜子死的很惨--
(3)盾防,如果你原来是盾防,加个阔剑就是80%的伤害免疫了,因为3攻击的很少,你盾防2基本不受任何伤害
(4)关于张飞,个人觉得作用还是很大的,至少可以在4V4中对陆地卡片进行扫荡,我觉得配和青囊书比血刃好,因为血刃不一定会配给张飞,而青囊书还有急救,不至于张飞自残而死。
(5)关于宝物卡,除了青囊书,阔剑和双股剑之外,我觉得雷电符和七星刀也不错,雷电符强大不解释,七星刀血量2还+个削弱,作用还可以
6)如果你是蜀国,那你打魏国最好多上几个银枪卫,长枪击有一定的抵制作用
(7)我依然坚持,丁奉带皇家水卫好,可以省下一个蒙冲船,还多两个术卡。
(8)卡片的攻击奥义:像魏国的常见3攻击的有尸魔,王者之心,骷髅王。但尸魔虽然有重生,但出场要降士气2,攻击强大但有副作用,人气一直很低,骷髅王,同样3攻击,技能却是重生,没有尸魔的副作用,所以比较受玩家欢迎。王者之心,3攻击的王者,技能洞察免疫所有的法术攻击,因为有号角和召唤,所以骷髅王的重生和王者之心的洞察比起来,就显得很渺小,所以同样的攻击,要看他的技能来决定他的价值。
(9)冲阵奥义:拿蜀国做例子:枪骑兵,冲阵2,冲阵车,冲阵4,不同的技能和血,明显冲阵车比枪骑兵的作用和威力更大。但,如果是1V1的速攻队,如果你选择冲阵车,可能别人的卡片出来了,你的冲阵车还没有出来,所以,冲阵车只适用于4V4,而枪骑兵虽然血少,但他的回合数少,虽然技能比冲阵车少一点,但配合小狗速攻队,他回合数少,还有辅助性的1攻击,所以,枪骑兵适用于1V1,冲阵车适用于4V4,各有各的价值。
(10)血和血之间的选择:蜀国的冰封大队,雪狮,冰纹豹,翼白虎,雪翼虎。雪狮是最LJ的,开基础也开的出来况且血少,攻击低,技能废。冰纹豹,成就任务得到的,冰封2强大,4血不错,可惜没有飞行和攻击。翼白虎,相对来说比前两位强悍,但属于那种分分钟被人秒的,一个马弓的冷箭就下来了,雪翼虎,最强大的飞行冰封异兽,冰封2加个飞行,5血+1攻,蓝色12回合,虽然回合数比翼白虎高一点,但他不至于像翼白虎那样一个冷箭就趴下。遇到弓手被打成4血还有急救补血的机会,3血就没救了。所以1血和1血之间的差异,往往对胜利和失败有很大的影响