热血海盗王英雄选择内容解析
关于英雄方面,笔者也有一些不成熟的观点,仅供大家探讨交流。首先如同大多数玩家一样,对敏英雄确实不感冒,因为怎么看都看不出好在了哪里,命中看的不明显,攻击倒是挺明显。。。
并且刚开始对智的也不甚感冒,直到那天第一次邂逅了我们敬爱的指挥官,鸡冻的哥一星就招募了下来,本来也不甚看好,换下了久经沙场的15级蛮族炮手(狂怒冲锋)一试。效果显著,直接来了大翻身,K掉了占领哥的童鞋并把它变为了杯具娃,唯一让我纠结了一下的就是指挥官那霸气的名字刀锋居然是不攻击的只是后援团。那一次的邂逅变的一发不可收拾,之后一天又邂逅了两位指挥官,有一位居然是满星的,果断雇佣,现在我的阵容是两只刀锋两只长驱两只狂怒一直在等换左右和火烧,见过几只都是不满的(再一次的自虐)。
狂怒非常建议新手开始就不养,开始就有长驱炮手的,每一次看着大腹便便狂怒炮手我就想说,解雇你们可以返还点经验吗,没办法开始就养了,太肥太肥了。。。
再一次的聊到指挥官,一开始我就想反正指挥官都不打,要星星干什么,放后边我训练都不给他训练了,但是后来思考再三,觉得不能让他吃干饭到全军覆没然后杯具,就练高了让他挡着,效果貌似还不错,因为本身加怒很快,输出放前边也没有那么必要了。
不知道是不是错觉,感觉智英雄的躲避要高一些,如果不慎被测试帝看到了这篇帖子,欢迎测试一下,谢谢!
说到Miss,昨天才注意到我们敬爱的指挥官吼叫偶尔也是会失声的。。。
全面太慢热了,我都不知道我能不能玩到多久,还有满的全面太难找啦。
持币待购吧,别花光了,看见极品的哭。
想不出还要写些什么,但总感觉有什么忘了,急着去玩万智牌就不写了。
最后,本贴最重要的一点是要学会卡级,真正卡级了,其他的神马属地随便点点,建筑想怎么就怎么,甚至英雄都可以随便招募(也不能随便到5个指挥官)