在洛克王国中我们都有这自己的战斗伙伴——宠物,可是你知道,其实宠物们也有着自己的性格哦~他们的性格也决定了他们战斗中的表现,你想知道这些性格具体的属性吗?那就快来跟我一起看看这篇攻略吧!
在这次的性格属性修改中宠物的性格调整比较大,甚至有些宠物的性格和以前变得完全相反了。他们对战斗的影响也发生了很大的改变。
例如:精灵A
20级 攻击=100 魔攻=100
50级 攻击=200 魔攻=200
100级 攻击=400 魔攻=400
(上述能力值为通过种族值直接计算出的能力,不是游戏中直接显示的数值)
那么在性格修正之后(固执 攻击*1.1 魔攻*0.9)
20级 攻击=110 魔攻=90
50级 攻击=220 魔攻=180
100级 攻击=440 魔攻=360
(这些是游戏中直接显示的数值!)
下面举实例
50级火神,性格害羞 (无修正)所有能力0天赋。
等级50 - HP: 138 攻击: 89 防御: 83 魔攻: 114 魔防: 90 速度: 105
同样 50级火神 性格固执 (攻*1.1 魔攻*0.9)所有能力0天赋
等级50 - HP: 138 攻击: 97 防御: 83 魔攻: 102 魔防: 90 速度: 105
同样 50级火神 性格大胆 (防*1.1 攻*0.9)所有能力0天赋
等级50 - HP: 138 攻击: 80 防御: 91 魔攻: 114 魔防: 90 速度: 105
再举一个我的例子
整理一下
等级48 - HP: 140 攻击: 124 防御: 120 魔攻: 72 魔防: 82 速度: 55
那么 在无性格修正的情况下(目前为稳重 魔攻*1.1 防御*0.9 下面我们用无修正的性格)
等级48 - HP: 140 攻击: 124 防御: 134 魔攻: 66 魔防: 82 速度: 55
则稳重下的布莱克岩
防御=134*0.9≈120
魔攻=66*1.1≈72
(误差会在±1内)
以此,我们可以得知
性格修正是在天赋加成之后的一种修正
同样 精灵种类之间也会有很大差异 比如蹦蹦草和瞌睡王的攻击力