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奥拉星绿焰打法解析

胡杰 2012-06-30 15:13:03 手机版

  奥拉星玩家们,小编今天给大家带来了奥拉星绿焰打法解析。本周出了一个数码系的boss,绿焰,重特工的亚比,下面我来写一下打法并且解析一下吧。

  这是绿焰的数据以及招式:

种族ID 名称 体力 攻击 防御 特攻 特防 速度
1085 小绿焰 60 40 60 70 60 50
1086 绿焰 105 80 100 110 100 80
技能表
技能名 攻击类型 技能属性 威力 使用次数 学习等级 特殊效果
一马当先 普通攻击 普通 80 30 0 先发;给对方单体造成伤害
噼啪乱击 普通攻击 普通 80 35 4 给对方单体造成伤害
数据乱流 普通攻击 数码 120 20 8 攻击对方单体,必定命中
角力冲击 普通攻击 普通 130 25 12 给对方单体造成伤害
数码旋风 特殊攻击 数码 120 5 16 攻击对方单体,10%概率提升自己全属性1级
霸绝一击 普通攻击 普通 140 15 20 30%概率令对方单体害怕
数据流 特殊攻击 数码 140 15 24 攻击对方全体
音波干扰 特殊攻击 数码 160 25 28 20%概率令对方单体睡眠
麻痹一击 普通攻击 普通 170 15 32 30%概率令对方单体麻痹
催眠曲 属性攻击 神秘 -1 20 36 命中则令对方单体睡眠
星芒四射 属性攻击 普通 -1 5 40 若对方处于睡眠中,夺取1/4体力值用来回复自己,对某些boss,回复效果减半
截取字符串 特殊攻击 数码 170 15 44 攻击对方单体,提升自己防御和特防的等级各1级
魅力无限 属性攻击 数码 -1 10 48 提升自己命中、特攻和闪避的等级各1级
动能脉冲 特殊攻击 数码 1 15 52 攻击对方单体,造成伤害=自己等级×2
精神转移 属性攻击 数码 -1 5 56 先发;将自己被削弱的属性能力等级转移给对方单体
永恒之焰 特殊攻击 数码 240 5 60 30%概率令对方束缚,束缚时每回合所有技能PP值-1

  绿焰主要刷的是特工,体力。

  他的速度非常慢,所以建议学习力刷255特工,255体力。

  建议绿焰配招为:永恒之炎+精神转移+魅力无限+催眠曲

  贝克佩斯的绝对神级精神转移被他传承了,看来不怕寒冰流了,绝对是一个难缠的主啊···············催眠流·················

  绿焰的属性是数码的,所以在多亚比暗系光系满地板的情况下,还是很吃亏的。如果要打多亚比,绿焰只能后手催眠,然后魅力无限强化······永恒之炎拼········如果他的属性好点的话凯撒就没戏了··········

  绿焰的种族虽然低了点,但是还是非常强大地!

  打法1:修罗法 95%

  配招:战魂之怒+五色光环+修罗流光斩

  首宠用一只肉盾··············顶过第一回合后修罗用战魂之怒·········我只用了3次·················没血五色光环··················然后修罗流光斩············没pp补pp·······················修罗流光斩一次能打1500+············几招秒掉·······

  上图:

  打法2:寒冰公主+暗影夜蝠法 90%

  寒冰公主配招:聚灵破+迷光镜

  暗影夜蝠配招:斗气风暴+夜无影

  绿焰的第一招会催眠寒冰公主··············净化后迷光镜·······然后聚灵破············然后暗影斗气风暴后夜无影··············一次能打700+···············没血补血···········没pp补pp············然后就过了咩·········

  打法3:神龙法 90%

  神龙配招:神龙摆尾+潜龙勿用

  寒冰公主配招:聚灵破+迷光镜

  寒冰的方法和上面一样····················然后神龙上来潜龙勿用········2次········神龙摆尾结束战斗······························

  打法4:熊猫大侠法 90%

  配招:光之耀+光之铁拳+暗之铁拳+巨兽之力

  ···········第一回合被催眠···········净化后巨兽之力············如果绿焰强化就光之耀····················然后光之铁拳············暗之铁拳········这样子打吧·············

  打法5:寒冰+梦魇法 90%

  配招:妖之舞+血印

  寒冰和前面一样的用法······················梦魇两次妖之舞············开始血印·················没pp补pp·························