奥雅之光人偶师加点与技能解析,人偶师职业晶卡介绍,下面就和我一起来看看关于奥雅之光人偶师加点与技能介绍吧~
【银水晶】
效果:回复自身25%HP、MP、FP。
【紫·月影石】
效果:造成“职业等级×27”的固定伤害,令目标2回合内每回合扣除10点FP。
【粉·琉璃】
效果:优先行动,令主人本回合受到伤害减半,并在受到攻击时反弹伤害。
【红·石榴】
效果:造成“职业等级×22”的固定伤害,伤害随机变为1~2倍。
【绿·翡翠】
效果:回复自身“职业等级×20”的生命值,生命值低于一半时回复量加倍。
【黄·琥珀】
效果:造成“职业等级×22”的固定伤害,令对手3回合内无法暴击和闪避。
【蓝·月光石】
效果:造成“职业等级×27”的固定伤害,自身2回合内受伤减少,FP不会减少。
【绮丽之术】
效果:优先行动,4回合内受伤减少,使用卡片消耗的FP和MP减半。
【神操之术】
效果:造成“职业等级×20”的固定伤害,随机回复自身0~20点FP值。
人偶师的注重点是灵敏这个完全好理解,既然是辅助控制系,速度是非常必要的,虽然没有在游戏中实际转职,但本人猜测人偶师的体质是比较残废的,看动漫多的孩子们都懂的,一般操控系的角色,基本上本体都很弱!对!本体弱,不赶在人家出手之前出手,被打了一下就血薄了还得了!如果做到了先出手控制了对手的伤害输出或者FP数值降低的干扰,那么敌人对自己的威胁会大大降低!
降低受到的伤害,人偶师是直接受益的,因为速度上的优势可以另其充分掌握战局(【粉·琉璃】、【黄·琥珀】、【蓝·月光石】、【人偶军团】晶卡均附带减少受到的伤害效果,这么多要对手无力的卡片,莫非人偶师的体质真的超薄的?);不知道大家感觉到没,至少我感觉到了,FP是生命一般的存在,没有FP,使用了超过FP剩余数值的晶卡,会变为疲劳的负面状态,晶卡使用受到限制,伤害输出减少和受到伤害增加,这算是什么?!和输了没差,除非对方血条也几乎看不到红色了,你的战宠速度够快够人品够好,下一回合立马出手解决了对手,要不然就基本是凶多吉少,九死一生了!成功降低了对手那不多的FP,对手估计要哭了吧...(【紫·月影石】晶卡效果附带了FP持续减少)
至于为什么人偶师还注重智慧,这个我的理解是这样的,智慧关于法术强度,对MP数值和法术攻击有影响,人偶师使用晶卡对MP数值要求很低,原因不在于人偶师的晶卡使用的消耗上,可能是为了让人偶师拥有伤害输出上的一技之长,这么想来可能人偶师还会有别的法术攻击类型的晶卡的,毕竟光凭固定伤害没有暴击,不会改变,伤害数值又偏于中等而已,所以也是拿不定对手的,很多法术晶卡也是需要消耗大量MP来发动的,在某些必要的情况下,比如对手是拥有4500以上血量的血牛……发动法术类晶卡,痛击对手,比固定数值来的要实际多了!(但是作者本人猜测,大概人偶师的智慧加成,比不过绯红、苍蓝、恶魔,毕竟,人偶师不是法师,没有极端的法术攻击是很正常的吧,事实上我觉得人偶师注重智慧比较鸡肋)
固定伤害虽然没有数值的变动,但是我相信固定伤害有它的优点,关于这点不得不看下人偶师的晶卡,不管是什么,攻击输出也好,回复自身也好,都是固定的呢...这样的话,人偶师的前期估计不怎么带暴力,因为几乎每张卡都是“职业等级X00”这样的格式,但是满30级的时候情况肯定不一样,不拿最强的晶卡讲,就【蓝·月光石】和【紫·月影石】这两张卡,30的职业等级乘以27等于810固定伤害啊!哇塞- -两个满级30的玩家打起来,单独出一张卡,都不一定会有这样的伤害啊有木有!后期固定伤害增加了不是体质型职业的恶梦。
另外不得不说的就是人偶师的回复能力,不光是生命,MP,连FP都可以大量回复,试想那个职业有那么强大过!【神操之术】FP随机回复、【绮丽之术】不减FP和MP、【蓝·月光石】不减FP、【绿·翡翠】回复生命值就算了,生命值低于一半时回复量还加倍!【银水晶】就整一张BT一样的存在,姐我真是的看傻眼了,无MP和FP消耗就可以发动的晶卡,回复自身25%HP、MP、FP(吐槽一下:这真的不叫犯规么亲-0-)可见,人偶师不好惹啊!