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《帝国文明》如何选择加点方向和技能

hj 2011-03-03 16:09:40 手机版

  力量是加血值和攻击的

  统帅是加带兵数量的

  敏捷是加防御和速度的

  智力是加内政和精力值的

  所以,竞技取决于攻击和带兵多少,还有防御,和智力没多少关系,我个人认为,带兵越多,竞技取胜的机会越大,英雄只是用来发技能和抗的,只想竞技胜利的话,加统帅就可以了,其他的属性用装备加,还有,初始的将是个鸡肋,没必要使用,去酒馆找单一属性超过50的,然后专一培养

  目前新老区主流都是以力量为主,新区改后体质+血量,各属性间 更平衡些,易以力量和体质为主。同时

  还要看英雄的成长属性,即升级时成长最快的属性(可连升几级后对比原属性)。

  技能多数以群攻为主,如火攻、水淹等以及提高群体攻速或群体伤害的技能,便于练级。学1个单攻技能

  ,对抗英雄时有一些效果。如经常攻城战、PK类的,压制必学。再学1个提速度或攻速的如迅捷等技能。

  看初始的值和成长值,哪个多就说明这个英雄或商人以后的类型,全部往这个值上加就ok了,千万不要追

  求平衡平均加,那样没用的。