我的pk历程也没什么好说的..进了2服选的就是3魅1剑1天师的攻击型控制型组合..始终是在被我们老大皇家望月的虐待中成长起来的-.- 具体原因嘛..因为他有个傀儡...
本人职业是魅影,目前74级.灵根80..
96灵 剑仙74级
92灵 魅影72级
72灵 天师70级 (这个天师绰号80碎,我花了500元宝给他冲80都没成功)
80灵 魅影71级 (此人物已经处于半闲置状态..更换了傀儡..傀儡等级上来以后他就拜拜了..)
80灵 傀儡54级 (正在冲级中)
本着服务大众(以及我是个穷人)的想法..来此将我的心得经验分享给大家..当然 还是得鸣谢下我们老大.皇家望月..很多东西都是他教的
1.傀儡:全面的防御.全面的控场 其实我们应该如此来理解这个职业在竞技中的定位.. 这就关系到傀儡的核心技能.嘲讽!..75级之前.嘲讽还是3个敌人2回合的强制攻击 被嘲讽目标是无法施放技能的..
平级之中.傀儡的速度是全职业最快的 也就是说在完全公平的条件下..傀儡的先手是必然的 我们有理由相信..随着等级的提升 以后会变成4敌人2回合的强制攻击
也就是说.如果敌方有一个高等级高速度宝石的傀儡..第一回合一个嘲讽..你的人就得乖乖的打他2回合..而不能使用任何技能..这将是所有人的噩梦
克制办法:无
应对策略:招揽傀儡互相嘲讽.(据望月说.被嘲讽的傀儡也是可以嘲讽的) 或者期待新版中的天师净化符?这就不得而知了
核心技能:嘲讽
2.天师:全面的辅助.全面的治疗 天师对队伍的作用不用多说.传统意义上的奶妈~天君符:群体攻击状态 以及 唯一的战斗中治疗手段 回春符 (治疗可以爆击.爆击后的治疗还是很可观的)
..速度排在同级中的第二位
新版中还会拥有解除负面效果之类的技能..目前不予以讨论..
核心技能:回春符
3.魅影: 也就是传统意义上的刺客~ 敏捷类人物.以高闪 高爆 低血 高控 著称.. 速度排在同级中的第三位
优点.70级的魅就可以晕单人3回合了 (噬魂的附加伤害是无视防御的..这导致魅的爆击数字往往不会那么难看)
缺点 魅影血量较低 容易被人秒杀
核心技能:刺穴
4.剑仙:队伍的主炮手.有着不俗的攻击成长和血量成长 高连击高反击 爆击和闪避没有魅影高.可以通过装备来弥补速度排在同级中的第四位
下一版本连击流剑仙目前不予以讨论~(稍微透露下.剑仙的[剑仙]御风式:剑走如风,有20%几率在普通攻击时对旁边4个目标造成主目标25%的伤害。下版本肯定会有剑仙舍弃斩龙和群攻 改走 御剑+普通攻击以触发御风式)
对于剑仙来说 唯一的目的就是秒杀对方 在目前的版本下..纯粹是使用技能攻击..先斩龙压制血量 挂上流血 第2回合可以御剑配合 魅第2回合的噬魂进行单体的秒杀.. 也可以使用群体伤害 进行补漏 以防魅把人打到残血没有打死 技能使用完全看对手血的多少 以及自己攻击的多少..随意搭配
核心技能:暂无
5.阴阳: 阴阳是个潜力股..并且是快要出头的潜力股..在他未来的技能中.我们可以看到2种控制技能.混乱和睡眠...对于阴阳的定位..在游戏中是群体控制
等到新技能的出台阴阳的控制力会一一浮出水面..按望月的话来说..既然他速度这么慢..自然是有他的道理的..存在即合理..为什么那么慢?因为他过分变态的控制力..所以不能让他最先出手吧..当然一切都只是猜测..很快就会揭晓谜底
之前的蛰伏..也许就是未来的爆发..谁都说不准目前这个要攻没攻.要血没血.要爆没爆.要控制没控制.要闪避没闪避.要连击没连击.要反击没反击 的全无职业.下个版本会不会大放异彩
第二章 竞技的核心
天下武功 无坚不破 唯快不破
本篇攻略 不讨论无敌的装备..如果你主张一力降十会,,通过rmb 装备的碾压来放倒一切对手..那此篇攻略对你不具备什么意义
当然我们可以将rmb装备看成锦上添花 如果你在组合上.等级上.战略战术上.装备上.统统压倒对手..那你肯定是100%胜率的保持者了
速度是这个游戏pk的核心,先手的优势意味着全面的控制...将战斗的节奏把握在自己的手中..
先手也意味着本方可以率先秒杀对手..从而建立优势..
第三章 竞技的组合
首先..我必须将目前版本的竞技组合归为两大类..带傀儡的组合 和不带傀儡的组合.. 平级之中..非傀儡对是无法和傀儡队抗衡的.. 傀儡拥有速度的优势以及完全的火力控制..3个人废掉2回合..这可不是件好笑的事..
我们先来看傀儡组合吧..
1. 2魅1剑1傀1天师 传统组合.攻防一体. 兼具了.攻击(剑仙 魅影) |控制( 傀儡 魅影)| 防御(傀儡) |辅助(天师) |治疗(天师)
可以说是个万金油组合 攻击模式.第一回合 傀儡嘲讽.控制对方3人2回合. 魅影 刺穴.控制对方2人3回合. 然后天师的天君给3位攻击手附加伤害配合输出
回春符 保证傀儡能继续吸收对方的伤害
ps:本人目前就在往此组合发展..
2 2魅1剑2傀儡 另类组合..傀儡被作为弃子..1.2回合使用1号傀儡嘲讽..3.4回合使用2号傀儡嘲讽..充分控制对手..这个组合的宗旨就是...1个技能都不给你放.. 3位攻击手就可以肆无忌惮的发挥自己的火力..2魅的作用就是减少偶然性..防止没有嘲讽到对面重炮手的情况发生..刺穴用来补漏..当然.这需要一定的运气
毕竟这游戏不能手动操作..不可能不发生偶然 (此组合是目前版本下我所能想出的最强的组合..完美的控制力.不俗的输出..本人目前没想出任何克制的方法)
3 2魅2傀1天师 恶心组合..生磨硬耗...不多说了...
4 1魅1剑2傀1天师 同上..牺牲少许控制..不过不是很明智
5 1魅1傀1天师1剑1阴阳 未来的潜力组合..在阴阳出了新技能以后此组合可能抬头..本人也持观望态度..
然后我们来看看非傀儡组合.. 非傀儡组合内部争斗还是可以的.但碰上了同样水平的傀儡队就只能是个杯具了..毕竟..非傀儡队的别称就是魅影队
其核心就是魅影..在这个速度当道的年代里..魅影比傀儡天生慢2速..也就是说除去脚底的速度宝石的差异.你必须全体比对方的傀儡高2级以上..
而且说到速度宝石.不得不说..傀儡只需要一个人高速宝石就可以了..而你..必须是全队的魅影都高速宝石..才能有效克制对方的高速傀儡..
否则的话就算你某1魅速度高于 对方傀儡..你也不能保证他能晕到对面的傀儡..毕竟..这是个不可操作游戏
全剑仙的队伍在竞技场是无法生存的~没有控制力的队伍 只能被淘汰
首先看全攻组合
1. 5魅影. 前期.确实有人使用这个组合来冲击排行榜..在等级的完全压制下..这个组合有这完美的控制力和可怕的爆发力.完全牺牲了防御来进攻
2. 1剑 4魅 仍然是全攻组合.和5魅的思想如出一辙只不过牺牲了少许控制.换来了剑仙更强的攻击 纯粹看个人喜好了
3. 2剑 3魅 再见全攻组合. 同上
全攻组合如果低于3魅 估计控制力就会大打折扣..反而不利己方火力的发挥~
然后我们来看下带天师的组合
4. 1剑 3魅 1天师 本人之前的组合.. 仍然是个偏攻组合..天师的加入 考虑到平衡一些防御..天君减少了些火力上的劣势~ 中庸的组合
5. 2剑 2魅 1天师 同样是1剑3魅1天师的变种.牺牲了些许控制换取了剑仙的攻击