天师
天君符:提高己方5目标基础属性3回合~冷却时间7回合
每提升一级+3%
该技能会随着主角和散修的等级提升,而放大效果,*只提升基础属性(不算装备的属性)*
寒冰符:使目标3回合内受到一定的伤害~冷却时间6回合
每提升一级+10%伤害
天师的唯一攻击技能,持续性伤害,相等于剑仙的流血效果,由于天师的力量属性对攻击力加成很低,所以该技能伤害不高
回春符:当友方目标生命低于50%时,为其恢复生命~冷却时间4回合
每提升一级,恢复数值+200点
该技能要满足条件才能施放,满足条件后,该技能施放为最大优先级,无视技能设定顺序.该技能起初很多bug,经过更新修复后还存在一些问题,例如:技能的施放判定条件为低于50%生命,哪怕治疗目标该回合会死亡,天师都会执行治疗指令,但指令动作变成普通攻击攻击敌对一个目标,技能变成已使用,进入等待冷却阶段.不知道是bug还是游戏策划的原意.
净化符:有一定几率驱散友方负面状态(目测是5目标,具体不清楚)~冷却时间5回合
每提升一级,几率+10%
因为我没有小号,我们区也是只有天道有人的死区,竞技场仙盟的朋友又不让我打她们,暂时无法测试出能否解除挑衅效果,望知情好心人告知,其他负面效果暂时没有发现那种不能解除
魅影
噬魂:造成一定比例伤害和附加伤害~冷却时间5回合
每提升一级+5%伤害和20点附加伤害
由于附加伤害是定值(无视防御)攻击高防御目标时,伤害值还是有一定的保证
刺穴:对目标造成一次性伤害并使目标眩晕~冷却时间5回合
每提升1级+5%伤害,技能7级时眩晕3回合
伤害控制一体化的技能,很多玩家都是喜欢这技能,所以才招募2个以上魅影,甚至有人5魅影,随着技能的不断开放,刺穴的作用已经不像最初那样逆天了,但依然是强大的控制手段甚至是杀人技能.如果先手把对方医生晕住或者把主力攻击手晕中,还是很有利的
魂刺:同时对3个目标造成一次性伤害~冷却时间7回合
每提升一级伤害+5%
我只看成是捡漏技能,把空血的目标杀死....
剜心:被动技能~当目标生命少于40%时,爆击几率提升
每提升一级,几率+2%
建议不用升太高级
阴阳
附骨之刺:对目标造成一次性伤害并使目标受到的伤害增加,持续3回合~冷却时间6回合
每提升一级+5%伤害,目标受到的伤害+2%
震天之雷:对目标造成一次性伤害并使目标速度降低,持续3回合~冷却时间6回合
每提升一级+5%伤害,速度降低+2
我的阴阳太低级,暂时不知道在目标出手前把它速度降低会不会影响当前回合的出手顺序,望高手告知
阳极之光:对3个目标造成一次性伤害~冷却时间7回合
每提升一级+5%伤害
摄魂之音:使目标处于混乱状态~冷却时间10回合
我认为是阴阳的翻身技能,但我阴阳只有60级,技能只能升到3,暂时是热混乱2目标持续2回合,相信高级后是混乱5目标持续更长的时间,被混乱的目标只能进行普通攻击,感觉都是攻击对人居多,有比较低的几率攻击自己人(可能我等级低).但能使多个目标只能普攻我觉得已经很利害了...
ps:有傀儡和阴阳的情况下,混乱和挑衅应该错开使用,因为同时中了混乱和挑衅的目标只会普通攻击傀儡,而不会打自己人,而且都是群体控制技能,同时使用就浪费了,技能的顺序注意好.很看好这个技能
傀儡
重击:对目标造成一次性伤害~冷却时间4回合
每提升一级伤害+5%
挑衅:强制X个目标对攻击自己,并降低自己回合收到的伤害~冷却时间5回合
每提升一级降低伤害3% (随着技能等级提高,效果增强~5级时,挑衅是强制3个目标攻击自己2回合,75级强制4个目标攻击自己3回合)
挑衅技能不仅能很好的吸引伤害,被挑衅的目标对傀儡只会作普通攻击,并不会施放技能,甚至阴阳的群体混乱都报废,只会傻傻地攻击傀儡...但这个技能现在有个问题,挑衅后并没有降低伤害效果,应该是游戏bug,不过就算没有减免伤害,此技能依然强大.
ps:被挑衅目标攻击技能和部分控制技能都会施放不出,变成普通攻击,但暂时发现回春,天君,挑衅这些技能还是能正常施放
佯攻:对目标造成一次上伤害,并提高自身防御~冷却时间4回合
每提升一级,伤害+5%,自身防御+5%
经测试后,发现提升的防御从发招开始就增加一次防御直至战斗结束,并且CD冷却后,同一场战斗内,多次佯攻的加防御效果能叠加,换句话说,战斗时间越长,傀儡越硬,当然,现在战斗并不会有很多回合.(如果你的傀儡不太能抗的话,建议把佯攻放在挑衅之前)
无魂:被动技能~每回合结束时有几率解除身上异常状态
每提升一级,几率+5%
有一点很奇怪的是,例如中了刺穴这类控制技能,无魂后,傀儡可作普通攻击,而不会施放应该放的技能,暂时不清楚这算是成功解除 还是失败
剑仙
御雷真诀:对3个目标造成一次性伤害~冷却时间7回合
每提升一级伤害+5%
斩龙诀 :对目标造成一次性伤害并附带流血效果.冷却回合4
每提升一级伤害+5%,流血效果+20点
御剑术 :对目标造成一次性伤害并为自己增加连击率,持续3回合~冷却时间4
每提升一级伤害+5%,连击率+3%
御风式 :被动技能~当使用普通攻击时,有几率对目标旁边的4个目标造成25%伤害
每提升一级+5几率
触发效果时只能伤害目标上下左右4个位置的单位(如下图所示),能触发又能同时伤害5个目标的几率极低,而且除十绝阵外其它阵法都是分散站位的,PK完全是无用功.现在暂时可以说是最没有用技能,书多没有地方用才升升它,期待以后会修改