武器d大师:英勇、狂暴、长柄武器专精、精准、自信。
①英勇:武器伤害加3,空手则不加;
②狂暴:血量低于25%,武器暴击提高15%,空手则没有提高;
③长柄:长柄武器伤害提升50%,相当于一个天赋技能,此技能也属于弥补类技能,长柄武器本身的主要作用是先发,伤害值不高;
④精准:增加5%的武器命中率,相当于用武器打人时减低对方5%的闪避率,空手时则不增加命中率;
⑤自信:血量高于75%所有攻击的暴击率提高15%,空手也适用。
总结:武器大师是目前最为羸弱的职业,原因有,所有职业技能都要靠命中率支持,只有打中了才会有效果,在闪避很高的如今,精准的效果并不明显,5个职业技能没有任何一个是增加命中方式的,要想命中更多,还是要靠本身的先发和反击,直接攻击效果并不好,5%只是一个数字而已,现在空手肉搏的时间非常多,武器大师手里没了家伙就是废人一个,如果把武器大师看成一个修真者,那么无疑他是只会靠法宝战斗的一类,没有好功法,没有强肉身,一旦手里不拿武器,则瞬间沦为凡人,一场战斗中多数时间是以不会武功的凡人状态战斗,其战力可想而知,当然如果你是力敏,有高反击支持的话,也是可以玩玩武器大师的,反击是必中的,但是也仅限于玩玩,手里如果没有武器,神仙也没办法。如果武器大师职业技能不做大改动,那么此职业将会变得越来越弱。