建议:
大家都在提的以及以外本人发的帖子就不想重复提及了,只希望游戏的管理者能真正的认识到。
我只想说不是所有大部分人认可的意见就全部是好的意见,这都需要你们认真处理
今天通过活动我只想提几点要注意的
其一、金币的获取以及使用方法
我想99%的高级玩家应该都很困扰,金币的用途,造兵显然是唯一的途径了,而造兵所面临的问题则是无兵可造。
俗话说“有钱不是万能的,没钱是万万不能的”
能否推出花样繁多,金币消费系统呢,让玩家们可以开始重视金币的意义。
其二、多余装备的途径
虽然我们说支持全部自主原创,但依然可以借鉴一些其他网页游戏多余装备的处理方法。
分解---小几率获得蓝田玉以及对应的强化材料(随装备等级提升获得增长)
融合---数量为N,同等级之间互换(随机换取,即:3个30级帽子随机换取30级武器)
捐献---以高等级装备兑换功勋的方法(其实就是变卖的另一种途径,获取值取装备等级*30%)
变卖---装备换取金币(此为不推荐办法,但依然作用于低等级玩家的金币获取途径)