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QQ胡莱三国武将单挑技能有哪些 效果如何

hj 2011-04-28 17:33:44 手机版

  胡莱三国的技能分为单挑类和统御类,下面就给大家介绍一下单挑类的技能及其效果

  单挑类技能共有武精,骁勇,防精,磐石,无懈,弱点,体魄,浑天,盾,斜刺,硬气11种

  首先以张飞和张郃来做比较,因为二者初值成长均相差无几,假设二者攻击都是100防御均为50,张飞弱点3造成伤害提高20%,这里值得说明的是,弱点以及无懈都是被动技能,个人认为应该

  是优先于主动技能判定的,即

  张飞对张郃进行攻击,伤害值为 (100-50)*1.2=60,此时张郃进行无懈判定,即受到伤害为60*0.8=48。

  张郃对张飞进行攻击,由于张飞无防御技能,所以伤害值为(100-50)=50。此时张郃优于张飞。

  当二人均有硬气功的时候

  张飞对张郃进行攻击,伤害值为60,张郃无懈之后应收到48伤害,此时判定硬气功,按几率应免伤48*50%*30%=7.2。即实际收到伤害为40.8.

  张郃对张飞进行攻击,伤害值为50,张飞进行硬气功判定,按几率应免伤50*50%*30%=7.5。即张飞实际收到伤害为42.5

  当二人均有斜刺的时候

  张飞对张郃进行攻击,伤害值为60,此时判定斜刺,按几率应提升伤害60*50%*30%=9,即张飞此时伤害值为69,此时张郃进行无懈判定,即收到伤害为69*0.8=55.2,当张郃同时拥有硬气时,

  实际收到伤害为55.2-55.2*50%*30%=46.9

  张郃对张飞进行攻击,伤害值为50,此时判定斜刺,按几率应提升伤害50*50%*30%=7.5,即张郃此时伤害值为57.5,当张飞同时拥有硬气时,实际收到伤害为57.5-57.5*50%*30%=48.9

  从上面我们可以清楚的看出来为什么张郃完克张飞,防护盾跟硬气,按几率来说免伤应该是相同的,但是大家玩过一段时间就可以感觉到,硬气发动的几率要远远超出50%,所以对单挑型武将

  来说,不仅限于张飞,拥有一个防技,其收益要稍微高于张郃,而张郃自身如果没有防技,完克张飞之说只能是一个笑话。浑天与斜刺道理同,不再赘述。

  下面来说骁勇和磐石

  对于磐石,拿与之相对的骁勇来做比较,假设两武将属性成长相同,每升一级加10点攻击5点防御(为了数据方便,实际上攻击成长确实高于防御),A武将带骁勇,增加攻击11点,B武将带磐

  石,增加防御6点,11-6=5,即可认为A与B当前属性即可参照升级后属性。假设二者攻击均为100,防御均为50。

  当A对B进行攻击,110-55=55。当B对A进行攻击,100-50=50。故可得出骁勇完胜磐石。

  对于武精和防精,道理与骁勇磐石相同,不再赘述。

  下面来说体魄强健,与无懈相比,2级体魄提升的血量为10%,2级无懈免伤15%

  假设两人攻击均为100,防御均为50,血量均为200。A为体魄,血量打到 220,B为无懈。

  故A对B进行攻击,造成伤害为,50-50*15%=42.5。

  B对A进行攻击,造成伤害为50,即每回合B比A多收到7.5伤害,战斗持续三回合之后B的血量将少于A,故推测B将落败。

  而硬气和神盾按照几率来讲与无懈相同,故短期内体魄弱于无懈硬气神盾,但是由于攻击防御成长大致均衡,而血量成长值较高,故当将领级别越高的时候,拥有体魄强健的将领在战斗中存

  在的回合数将越多,因此当程普遭遇张飞张郃的时候,能否在自己落败回合之前将他们击败是将领战能否胜利的关键,这时候单靠相对稳定的输出很难扳回局面,所以关键时刻还是要---看脸

  ,因此浑天斩成为程普必备技能,记住,你只有有限的回合来爆发。

  至于武技类剩下的重弓满弦流星三打兵类技能,大家观点相同不再赘述。