1、战场是分不同级别来讲的,级别不同技能搭配也不同
2、27级以下战场中,打兵技能收益>统御技能
27——39战场中,打兵技能收益<统御技能
39——42战场中,打兵技能收益≈统御技能,但打兵技能收益略高,特指攻击属性杰出或以上的
45级以上战场中,打兵技能收益>统御技能 备注:差距越来越大,后期无纯统
3、30级以下战场中,什么事都可能发生,不能以偏概全
4、炮灰和先手的重要性在任何级别战场中都是不能忽视的
5、你的将领级别总会突破42级,所以战场中往往犀利的配置到了42级以后就需要重修,例如纯统御的周瑜、夏侯惇、吕女,双打是45级以后的主流配置
6、双打的技能选择,依然是重弓+流星,我的理念是:满弦除非是三枪将领,否则打入冷宫。
7、特种+双打+运筹在45级以后是主流标配,无论战场和野战收益率都不错,54级以后双打+武精收益要略微高于单兵种双打的标配组合。
8、纯统为了抢得先手,武精>气功和斜刺
9、10%将领回营的改动导致同名将领中,属性好的将即使攻城都有很大可能抢得先手,如果你有能力,尽量搞一些属性极品的将重点培养。
另,我会在以后放出武精双打吕女和特攻双打吕女的数据,目前技能缺少无法测试。