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QQ胡来三国貂蝉带病技能分配专题(二)

mxf 2011-08-30 10:11:09 手机版

  5、天生+重弓+流星+硬气+运筹

  优点:前期不被我看好的技能组合,用了才知道牛逼在哪里。

  硬气的好处:

  1、和纯统御、双枪统御(包括貂蝉)等战场主流(也是平时倾国倾城的主流)打,不管进攻还是驻防,抢一个兵种的先手那是一定的。兵种先手的重要性我想不需要我赘述吧?

  2、和武精机枪吕之类的混合型将领打,不会下马那是一定的;

  3、硬气能有效延长貂蝉的PK回合数,更多的几率出闭月那是一定的;

  4、兵种的灵活性等同于三枪貂蝉那是一定的;不带特种兵不肉疼等同于三枪貂蝉那是一定的。

  我想说的是,因为一定能抢到先手,带步兵打魏特的效果甚至比上步防的貂蝉好很多。换其他兵种打蜀特、吴特同理,不再赘述。

  炮灰搭配建议多带弓兵,数量约等于你带兵总数的1/20,骑兵和特种兵炮灰各一个。

  如果主力是弓兵,建议多带步兵炮灰。

  下文提到的各种带弓兵和步兵的炮灰搭配同理,不再赘述。

  缺点:

  1、还是怕对方貂蝉闭月自己;

  2、相对于三枪,双枪偶尔还是有发挥不稳定的时候,这时干不过纯统御,虽然这种时候非常非常少;

  3、自己月经不调,没打出闭月斩的时候,干不过武精机枪吕等任何双枪将领,毕竟大家都没有兵种攻防,打兵伤害又远不及武精机枪吕(不被闭月的情况下胡莱三国中最高的打兵伤害,貂蝉出世前胡莱三国中的打兵之王,即使被貂蝉疯狂的用月经带子抽脸,我还是很喜欢用这个将领,跟双枪夏侯、魏延、周瑜之流的将领打,完全是看谁的机枪触发高。周瑜、魏延是卓越属性的防御,打下马的几率较低,夏侯、貂蝉被武精机枪吕下马的几率是非常高的)。

  6、天生+武精+重弓+流星+运筹

  优点:

  1、比硬气貂蝉还要稳定的抢先手能力。我用硬气貂蝉打武精貂蝉,又用武精貂蝉打硬气貂蝉;再用吕绮玲打硬气貂蝉,最后用吕绮玲打武精貂蝉。试验数据都超过10次,得出的结论是:

  1)硬气貂蝉驻守据点,武精貂蝉进攻,武精胜率略约为60%;

  2)武精貂蝉驻守据点,硬气貂蝉进攻,武精胜率略小于70%;

  3)不论武精还是硬气,吕绮玲驻守据点时都是打不过的;

  4)武精貂蝉驻守据点,用吕绮玲进攻,武精胜率约为70%;

  5)硬气貂蝉驻守据点,用吕绮玲进攻,硬气貂蝉胜率约为40%。

  2、打兵伤害加成颇高,40级左右,流星箭加成伤害约为200。(具体数据视兵种不同,对方攻防技能不同,兵种数量不同而略有差异)。不要小看这200伤害,重弓+流星触发率较高,积少成多。而且前期兵力压制阶段,有时候多一两百结果完全不一样。

  3、打蓝色防御属性将领下马的几率比较高。

  4、武精貂蝉虽然战场连胜的胜率不是最高的,但其进攻的胜率是最高的。具体来讲,武精貂蝉只要不被其他貂蝉封技能,几乎是无敌的。即便是对阵驻守据点、攻防高达各30%的各种带特的纯统御将,一点也不吃亏。(武精貂蝉打纯统PK阶段必胜,一般带弓兵或者步兵,利用弓兵或者步兵先手特种兵1到2个回合的优势和机枪的压制取胜)。对此表示怀疑或者看不懂括号里内容的小白勿扰,没空解释你的无知。

  7、天生+斜刺+重弓+流星+运筹

  优点:

  1、和上硬气的貂蝉一样,打任何形式的双枪统御或者纯统御,抢个先手是一定的;有几率将他们打下马;

  2、带兵的灵活性同上;

  缺点:

  1、虽然能下马,但是几率是不高的,跟硬气相反,斜刺在抢得先手的同时也减少了双方将领PK的回合数,对闭月斩的触发比较不利。

  2、斜刺貌似有点占用闭月斩的触发几率,几次和斜刺貂蝉打,都是对方一个劲的放斜刺,我在被打退前放出一闭月。没有科学根据,纯粹是个人经验。

  3、其他缺点同硬气貂蝉,总之是个人看不上眼的组合。