祝融本来就有那么给力的打兵技能 同时攻击所有敌方士兵,剩单一兵种的时候祝融的刀扇威力是分散打兵的**。50%的几率还不够得瑟的?? 流星 满弦 重弓 3打兵技能之所以可以同时上 是因为这3个打兵技能同时发动时 优先攻击高的技能, 但刀扇和其他打兵技能共处时其他打兵技能会抢刀扇的发动几率。。
正因为刀扇清理杂兵的卓越作用,祝融才要想方设法抢得先手,因为如果后手,可能你刀扇技能还没有机会发动,对方杂兵就把你的杂兵清理了,等你发动刀扇清理对方杂兵时,无非是主力对主力,你也就失去了杂兵掩护和夹击的加成(1杂兵和你主力同时打敌方一个目标,你的主力也享受夹击加成)
由此可见祝融夫人抢先手的重要性,那些单挑将就不谈了 祝融对上他们抢先手根本没机会
但遇到纯统御将(天赋技能及后面4格技能无加攻击或防御技能的将)先手(你守他攻)情况下祝融必赢 就算后手(他守你攻)在将战中硬气触发3次以上(纯统御将之间PK因无攻击或防御加成 所以会持续很多回合,等级越高越明显)基本就能赢的先手,前天同数据帝萨满讨论祝融如何用1个技能争取统御将PK的先手问题时,经过各技能计算,硬气通杀大部分统御将,除少数攻击卓越将有点悬念,一般统御将先手都打不过有硬气的祝融(只要你RP不算太黑)
有人说上攻击技能如斜刺 浑天等 但这些攻击技能跟硬气比起来用处少了一点,硬气不光能帮助祝融同统御将PK中抢得先手,更关键的是硬气可以在遇到强力单挑将时降低下马几率。再强力的打兵技能也得活着才能发动,并且就算你用保守策略,如果你将下马了,你兵不死完是不会退的。
好了。啰啰嗦嗦说了一大堆,希望能给大家一点帮助。
另外本人现在2个祝融,一个准备练骑攻骑防 运筹 硬气 一个准备练特攻特防 运筹 硬气
这会精神亢奋 再谈谈我为什么会练个骑攻防的祝融吧
这次版本维护后,各兵种属性点+1 步兵为攻7防8 骑兵为攻8防7 弓为攻7防7 特种魏国攻9防7 蜀国攻8防8 吴国 攻7防9
咱们先不谈攻击,骑兵攻击与蜀国特种持平, 比吴国甚至高1点
骑兵的弊病是被弓兵克,弓兵又是远程攻击职业,如果你被先手,对方弓兵如果是主力的话
弓兵第一步无接触先清除你的弓兵,两军接触后你首先要被对方弓兵主力和骑兵夹击,这时候弓兵是享受夹击加成的,而同时敌方步兵 特种攻击你的步兵 特种,等你第一回合开始攻击时,你可能只剩下光秃秃的骑兵主力,对方则可一直享受夹击加成。所以骑兵是版本改动前最受欺负的兵种,吃肉想损失少 基本都是刷骑 1步 1骑 1步 先手可白白攻击3回合
现在祝融出来了,骑兵的翻身日子到了。祝融如果能抢到先手,并依靠50%几率的刀扇在两军接触时来这么一下,,敌方的杂兵又不是各种都上千那种变态的话。恭喜你,有着20%攻击加成20%防御加成 属性达到攻击9.6防御8.4的小特种(吴国的话,比你特种攻击还高)将和杂兵们享受群殴1个的畅快享受。 如果遇到单挑将?那么 你最好将你杂兵保持在敌方对应杂兵一回合秒不完的数量。否则,您依旧悲剧。
骑兵祝融不是最牛逼的,打造一个这样的祝融并不是说祝融只适合带骑兵,只是能带骑兵的将太少了并且全是废物。。没有个强力清理杂兵技能,那出去就是卖肉的。
有了这样一个骑兵祝融 您的满仓库骑兵不再会只能作为卖肉的肉。而有了一丝用武之地。
最后,如果您兵多钱多只求强力。。那么还是特种祝融吧~~特种的好处不光是属性比普通兵高,最关键的一点是 除了国家 他不被任何兵种相克,清理杂兵后,特种和其他杂兵夹击敌方主力,敌方主力可能还要傻乎乎的攻击他所克的兵种,这就给你了白攻击几次的机会。