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关于QQ家园守卫战炮塔有效攻击的看法分享

jzw 2011-10-14 14:45:21 手机版

  5068小编在这里给大家带来的并不是QQ家园守卫战中的攻略,或者摆法全灭图之类的,而是一个简单的讨论。QQ家园守卫战的炮台攻击,有多少是有效的攻击呢?相信大家都知道,炮台攻击是有命中率的,还有就是攻击出去对敌人造成的有效伤害问题,基础问题搞定了,就不愁找不到好的通关方法了,不是吗~?下面,5068小编就将整理出来的资料发布出来,以供大家参考,希望大家喜欢~希望大家继续支持5068,继续支持5068小编我~

  何为有效攻击(想不出比这更好的词了),(不考虑命中率)平时我们建炮塔时,一般都是把速度点满,而又经常出现明明还剩一炮就可以解决的船打了两炮,就有一炮浪费了,只有一炮起了真正的打击作用,有时又找不到交错的建塔位置,只好多建几个塔,浪费yb,时间和我们可怜的F5键······

  我们来做一个简单的假设(忽视其他塔)

  以1塔和2塔为例,A为塔1攻击范围

  B为塔2攻击范围

  C为塔1塔2都可攻击的范围

  现有一波海盗来袭,主人公开始迎击,(一波轻船,两炮即可灭一只)第一艘轻船到了A区,被1塔击中一炮,之后进入C区,被2塔攻击一炮后1塔又在时间差中又攻击了一炮,而只有一炮起了作用,后一船可能已经进入C或B区,运气好则全灭,运气不好可能漏一艘或F5之。

  因出现这样的情况,所以提出这个词:差速打击

  意为:把2塔速度只升上4,因此比1塔慢一些,像上面的假设一样,第一艘船进入A区,1塔攻击一炮,进入C区,2塔攻击一炮,此时炮已经射出超过2塔和船距离的中间(这句话可能较难理解,我们可以观察下,当第一个塔打出一炮超过船和塔距离的一半时,第二个塔已经开始打击第2艘船了)2塔已经开始打击第二艘船,争得打击后面的船的时间。

  总结一下就是用二或多塔打击的速度差,来进行攻击海盗。

  因本人已经在防守等级6,塔都建好,无法进行测试,望有心之士帮忙测试一下,我在这关结束后,也会进行。

  这是我第一次发此类技术讨论帖,勿喷,也再此讲一下,饭后这次活动,永久应该对大多数人不太可能拿到,不过论坛应该是讨论技术的地方,像讲FHSB之类的贴还是尽量少吧,以免新手望而却步。