某些任务的不合理性:
例1、如释放3次魔法,获得25点经验, 据我初步统计,释放3次魔法需要5、8、5魔法水,也就是18点。但是18点魔法水可以刷新3个任务,获得75点经验。 本人觉得存在不合理性。
例2:早成第一次上游戏时,任务已经刷新了,比如有一个任务是消灭6只野外恐龙,这时你必须先看任务,看到任务后这个任务才启动,负责,就是杀50只龙也吾要发完成任务,是否可以建议自动识别任务并完成。
关于装饰:如果已经装饰满了,那么再装饰的时候,必须要吧现有的部分装饰出售后才有空余的地方挪动,但是出售只能获得原有价值的十分之一,造成了重复浪费。 建议是否在挪动、出售的基础上增加放入仓库功能(包括奇迹、训练成、装饰物都可以先放入仓库)
升级采集、训练场完全没有必要,本人觉得纯属浪费材料(尤其是金属,在游戏中极为可贵),建议大家多加好友,每个好友领取200奖励,留着升级之后更换和级别想对应的采集场和训练场。
奇迹:在论坛等地方,没有关于何种奇迹的升级需要用什么材料等的详细介绍,导致大家在互送礼物的时候很是盲目,到了级别建设了奇迹之后会忽然发现,需要的宝石不够,不需要的一堆。希望官方可以给出一些资料或者有搞级别玩家能发扬风格给予分享。