玩了这么久的餐厅,发现qq餐厅有的地方真的需要改进,好多功能有没有都无所谓,玩家似乎没有多大的互动性。玩家们的反应都有这样的反馈。下面是我们把玩家们总结的几种弊端说一下。希望餐厅好好改善让玩家更好的体验游戏。
1、小闹钟提示时间也不准,起到误导作用。
2、QQ餐厅扩大面积跟客流没啥关系啊,那还要扩大面积干什么,很荒谬的设定
3、学菜满100的,系统就应该自动让其回去,这完全没必要让一群人等一个位置,而那学完之人天天不上号,让一个不玩的人折磨玩游戏的人,不符合游戏哲学。
4、蹭饭能蹭到0,这实在太不人性化了,应该象农场一样,给主人一定比例的剩余
5、同系好友成为鸡肋,按菜去交友,实在让人闹心,应该直接可从同系高级好友处学习到其他系,道理上讲,同系好友已经学会了其他菜,自然也可以从其偷师,至少他正在卖的菜是应该可以偷师的,现实情况也是如此啊。
6、供菜量太低,不可能老守在电脑边上吧,这游戏是想普及呢还是只是准备给一些成天无所事事的人玩呢?
7、随着级数的升高,可雇佣的好友缺口很大,系统应该给提供,假如一个没有好友的人(或好友很少)去玩这个游戏,难道还非要逼着他去练一堆小号么?弄一堆虚假的玩家有什么意义呢?系统提供的服务员可以贵些,但一定要足够!
另外,先玩的人,卖的菜贵,经验也高,后玩的人没什么机会去追赶,没有农场那种高收入低经验的制约,会影响后来玩家的参与热情,不是个高明的设计。