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qq餐厅最新包房改进方案

雪冰 2010-10-13 11:46:02 手机版

  qq餐厅最新包房改进方案,下面的方案虽然不是tx发布的但这是玩家的心声,若馨也很期待将这些完善,相信很快就会有新的发布出来哦!转载请注明5068qq餐厅攻略网

  1、餐厅包房装修,目前只有2套整体装修方案可选。

  首先这两套方案目前大多数玩家都不怎么满意(当然以后可能会有更多装扮、更漂亮的装扮),但首先整体装饰方案让玩家少了动手的乐趣,更重要的是无法展示玩家的个性(装扮都千篇一律)。

  因此,应该出些“散件”让玩家自己“组装”,最好还能跟餐厅大厅现有的“散件”通用(即包房可以使用现有餐厅大厅的一些桌椅、装饰等。但餐厅大厅不能使用即将推出的包房专用“散件”)

  2、包房特色服务,目前好象就有个拉小提琴的,太单调了

  应该可以由主人选择一些可选的方案,比如说卡啦OK等等,最好还分等级的(比如说1级的卡啦OK设备比较差,2级的设备要好些,有大屏幕等等),不同的方案或等级,这些特色服务的收费也不一样

  3、包房选址,目前不可选

  应该可以任由主人根据自己的需要,大厅4周任意选址,以协调整体装修风格。最好餐厅大厅的围墙也可以由晚家自主选择是否拆除(或部分拆除)。

  4、因为现在被请的客人没任何好处

  反倒浪费时间(假如你的好友A被你请吃饭,A就不能同一时间请其他人吃饭了)。感觉应该给被请客的好友一定奖励,才更能让大家在请客的时候想想该请哪些好友。

  比如说目前是请客是东家消费1500块,东家获得200经验,客人无任何收益。

  可以改成东家消费1500块,东家获得150经验,客人获得50经验,那会更有意思。

  这样当有好友请你吃饭,你才会真的开心。当然,这样必须要有个次数限制(比如说每天被请最多20次,这样可以防止申请多个小号轮番邀请自己刷经验)。

  5、目前是按次数算经验,每请一次获得200经验

目前每天请客次数限制好象是10次(不包括给NPC上菜,也就是单就请客来说,每天最多可获得2000经验),这样会有很多玩家觉得太耗费时间和精力去经营了,而且15分钟吃个饭,的确象一些朋友说的,这速度象吃快餐。

  应该可以改成按吃饭时间算经验,同样以每天请客最多获得2000经验计(不包括给NPC上菜获得的经验),假如说,请客可以按时间长段设置3档(或在目前15分钟基础上新赠3档):1小时、2小时、3小时,每档消费的金钱和获得的经验都不相同,比如说:

  原:请客15分钟,消费1500块,获得总经验200(具体东家跟客人经验分成比例可另外讨论,下同)

  A、请客1小时,消费5000块,获得总经验500

  B、请客2小时,消费15000块,获得总经验1000

  C、请客3小时,消费40000块,获得总经验2000

  同样是每天请客上限2000经验,如果你象目前一样每次请客15分钟,一天你请10次,只需要花15000块钱

  如果你请客3小时,那么一天只需要请1次就能达到请客2000的经验上限,但需要花40000块钱

  这样的好处是方便不太有时间打理餐厅的人,多花点钱可以省点事。另外一个好处,这样

  补充:NPC就餐时间最好也同样象这么分档(NPC随机选择就餐时间),这样有可能只给NPC(好友包房的NPC)上一次菜,当天就到达当天帮忙上限了(自己包房的NPC没有上限)。

  可能有不少人觉得包房应该有个雇员自动帮NPC上菜比较方便,但我觉得这样会减少玩家的互动。目前来说,好友来包房就餐或请客,是不需要上菜的。而NPC来的话,即便主人不给NPC上菜,好友也不来帮忙给NPC上菜,NPC等菜等30分钟等不来菜就会自动走人了。如果这期间有好友逛到你的餐厅(或想到你包房来请客),看到有NPC没人上菜,可以顺手帮你上菜,既让餐厅主人分到小费,帮忙的好友自己也能赚到经验和金钱,这是双赢。