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玩家分析研究武将新版的性格与未来的趋势

lcz 2011-08-31 10:55:00 手机版

  今天小编看到这篇帖子,特意转载过来给大家一起来分享。但他目前也只是纸上谈兵,没有实践,纯属他的个人意见,希望能给大家带来帮助。

  目前5大职业 区别就在于 风技能不同和林技能的第一行不同

  除林以外是被动 其他都是概率 雷暂时不讨论

  风技能 5个职业各不相同 火技能全部是一样 一定几率加伤害 山技能也一样 一定几率加 减伤

  就谈不一样的风技能 步 一定几率触发降低对手攻击(感觉有点鸡肋 开局对弓和器无效)

  弓 一定几率触发毒箭 持续伤害

  骑 一定几率触发吸血

  车 一定几率触发降低对手敏捷

  器 一定几率触发燃烧 持续伤害

  由此可见 谨慎弓 和谨慎器 最为适合极限远程输出的定位 放弃防御 林技能弓选暴击 器选命中

  冷静步 属于高攻 防御也不弱 林技能选防御

  勇猛步 属于看RP的超级防战 林 选防御

  果敢骑 属于看RP不死小强 防御凑合 林技能选闪避

  果敢车 估计能反克骑

  感觉车兵没有了以前的特色 貌似只能用来克冲在前面的骑 (降低对手敏捷 被动自己增加命中)