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三国杀3V3蜀国武将分析之隔山打牛马超

mxf 2011-09-07 17:01:47 手机版

  各种需要集火的阵,比如对面两个盾边(司马郭嘉诸葛刘备等等)+强力主(香香月英之类),马超夏侯渊周瑜是集火的奥义,完全无视距离,当然马超没杀夏侯没距离周瑜全桃全方片算我没说,配合诸葛做边锋直取对方主帅轻松愉快,和司马的所谓“配合”实际上极其浪费牌,和张角算勉强有配合。

  归纳起来一句话:-1是主技能,铁骑是添头。毕竟杀比闪多,有距离能出杀就是万里长征走了第一步了,而在军争的大环境下,杀闪易得,距离难求。选马超是因为你意识到距离的重要性。但是前面已经说过,有距离的缺杀,有杀的缺距离,所以如果你是马超,请珍惜你的杀。即使是在快节奏的33,如果我是马超边而另一边不是诸葛,手上杀不多的情况下我会很淡定的在南蛮下从4血掉到3血,因为下一回合很可能摸不上来一张杀。附带说一句,强命的连弩实在没有必要拆,除非对面那伙人里还有个人叫刘备。

  这就要说到强命在三国杀中的定位。强命,主要是指马超吕布黄忠三人,他们的杀在某些情况下令对手无法闪避,能保证扣血(典韦是个另类的强命,在此先不提,但是他的思路是一样的),但他们自身并无多少防御能力,4血是唯一的资本,所以往往是他们杀掉别人一滴血,别人也马上杀掉他们一滴血,而且由于他们的杀都杀出去了,碰到南蛮决斗掉血没商量。很简单的方法就是用关羽和他们三个单挑,基本上是谁出手对方就掉血,人品正常的情况大概55开,关羽可能稍劣一点,但先手一方占不小的优势。

  强命如果能杀死对方一人,基本自己也残了,所以强命的本质就是兑子,以一个吕布黄忠之类的兑掉你的张辽貂蝉孙权,这种一兑一的换发还是划算的,换成其他人尤其是各种控场武将连兑子的可能性都没有。所以如果你在身份局上一个强命,你所做的就是尽量每回合出一张杀,带酒火铁索的更好,否则也不强求。不响应南蛮从4血掉到3血在我看来是一个强命必备的素质。作为忠臣来说,兑掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑,毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命,当然强命比什么陆逊甄姬之类的还是更配刘备一些。

  而马超比另外两位强命,优点在于距离不容易被卡,缺点在于命中不稳定。但是33的经验告诉我们能出杀远比命中重要,即使这张杀不过废了对面一张闪,所以33里马超的抓位远高于吕布黄忠(对面张角核心的情况除外),-1的另一个好处是顺手和兵粮的作用扩大,尤其是后者,在左右都是自己人的时候就体现出此牌的强大了。

  很早之前有人说37位的马超必反,原因是可以直接打击主公。实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠,因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标。所以马超适合任何角色任何位置,4血也可以为后位不酱油提供一些保护,和刘备的配合非常一般,因为激将算刘备出的,不能发动铁骑,而马超又通常没多少多余的杀。另外马超是最没必要挂武器的武将之一,除非集火时真的需要,手牌溢出的时候都宁可弃掉多余的武器而不是挂起来。不要忘了有两个锦囊叫借刀杀人。相反,-1则是非常神的装备。场上有一伙的司马张角请果断铁骑,上家诸葛也是好伙伴,而张角在敌对方时请忘了自己有铁骑这个技能。

  在身份局里,马超的定位是:任何身份,任何位置。不神,也不坑队友,记得多存战略牌,慎挂武器,顺手兵粮时请记得计算自己的距离。另外张角限制马超的铁骑不表示马超不能做张角局的反,请记住,-1是主技能,铁骑是添头。所以马超是一个任何情况下可选的角色,只要别对铁骑报太高的期望就行。