QQ水浒帮战玩法攻略 帮战玩家解析,下面就和我一起来看看关于QQ水浒帮战的玩法攻略吧~
1.建议有个跟演武一样的牌 每周六周日出来,希望在出个声望度,声望度等于一定量贡献但是贡献不等于声望就像捐献可以获得财富也可以获得贡献但是贡献不可以得到财富,可以创建队伍必须是帮主可以创建,人数可以不满但是必须和对方一样的人数。
2.战斗过程不跟组队战一样,是一对一PK 出场不是武将1对1,而是玩家1对1, 但是出场顺序由帮主决定,也可以系统随机,1对1PK赢的就休息,不是赢的继续被另外一个挑战,就像A和Bpk A赢了B输了双方都休息,在上C和D pk赢的和输的都休息,
3.如果A的队没有人死而B队人全死了就是A队赢了,加个大获全胜就像组队3连胜似的,大获全胜获得声望度双倍,希望声望度兑换道具丰富点声望度别太贵了,毕竟我写的没什么礼包就一个声望度兑换,继续说,如果双方都有死的玩家,那样比较双方玩家的总血亮,就是把A对的玩家的总血量加起来和B对方的总血量加起来多的获胜
4.为了避免战力高和低的pk 可以把俩个队伍人的战力加起来和多方不可以差太多就可以,简单来说就是队伍的战力和对方队伍的战力比较不可以高太多和低太多
5.也可以出个帮派商店、可以用声望度换1级宝石2级宝石……也可以换药水 玩家在帮派商店兑换道具是不减帮派声望度的,是减个人声望度,跟学技能塔差不多,等到声望度达到一定数字帮主帮主可以升级商店,升级后商店可以兑换更好的道
6.跑题了继续说 也可以出个帮派防御墙在我们队后面他们队后面是他们的防御墙,如果我们攻破对方城墙对付城墙减少一点防御,帮主也可以升级城墙升级城墙增加防御点上限,防御墙可以时间恢复也可以用道具具补充,希望补充道具别在商店出来在活跃度什么的声望也可以换,防御墙点如果为零,就不可以帮战了
7.我竟然忘了个非常重要的地方就是进入帮派战消耗什么,这是我睡觉想的,我想将令 后来一想不行,还是消耗一定量铜币双方进入房间要支付铜币谁赢了把这些钱平均分给一个人
还有打帮战最好不算药水,就是你嗑药打帮战也不会给对应的属性也不会浪费药水次数,最好也别算技能塔,因为万一有个队技能塔没那个高学的东西也少,那不是输了
8.看很多帖子都说帮战应该分级,我觉得不应该分级就算帮派高的也有可能有低战力的,我觉得我的方法挺好,俩个队的总战力差不多就可以,这样就算有个队伍随机第一回合出来的高战力的,另外一个队伍出个低战力的,低的输了可是低战力的队伍还有高战力的,高战力赢了的话下回合就说不定出个低战力的呢