亲爱的仙境幻想玩家们,小编今天给大家带来了仙境幻想70以上的精灵书全面介绍,希望对大家对法师法师更加了解,希望大家喜欢。
精灵书介绍:含70级以上折算百分比
法师是不会把普通攻击作为主技能的,天赋没有增加攻击速度的。
主流法师都应当拥有加血技能 (纯毁灭?平衡30点其他加毁灭?真心不如毁灭奶,当然实力强大到不需要加血的另说)
目录1里给出了法师2个加血技能的公式,
和法师加血量有关的只有 攻击 伤害增强 技能暴击增强,以及影响法师加血是否暴击的 技能暴击命中。
攻击:
基础属性,有精灵书,但精灵书不是主要来源。
当遇到难以取舍的属性的时候 可以把别的属性折算成攻击来比较。1攻击=1属性。
伤害增强:
来源: 坐骑 时装 天赋,没有精灵书。
简略计算:a点伤害增强 = a% * 自身攻击,如当前3000攻击,提升1点伤害增强相当于提升30点攻击。
精确计算:a点伤害增强 = 自身攻击*((1+(自身伤害增强百分比-主要对手伤害减免百分比+ a%))/(1+(自身伤害增强百分比-主要对手伤害减免百分比 ))-1)*(1+自身幸运值波动范围/2)
使用加血技能时,主要对手伤害减免百分比 = 0,自身幸运值波动范围 = 0。
主要对手是怪物时,主要对手伤害减免百分比 小怪=0,精英=10, 首领=20,精英BOSS=40,世界BOSS=60。
主要对手伤害减免百分比越高,伤害增强提升带来的提升幅度越大。
技能暴击增强:
主要来源:精灵书。
简略计算:每9点技能暴击增强 = 1%技能攻击暴击伤害提升 (70级以上)
a%技能攻击暴击伤害提升 = 自身攻击 * 自身技能攻击暴击率 * a%
精确计算:每点技能暴击增强 = 0.1118%技能攻击暴击伤害提升 (70级以上)
a%技能攻击暴击伤害提升 = 自身攻击 * (自身技能攻击暴击率 - 主要对手技能暴击闪避率) * a%) * (1+自身幸运值波动范围/2)
其中(自身技能暴击命中率 - 主要对手技能暴击闪避率)最小为0。
使用加血技能时,自身幸运值波动范围 = 0。
主要对手是怪物时,主要对手技能暴击闪避率 = 0,自身幸运值波动范围 = 0。
自身技能暴击命中率越高,技能暴击增强提升带来的提升幅度越大。
技能暴击命中:
主要来源:精灵书。
简略计算:每18点技能暴击命中 = 1%技能攻击暴击率 (70级以上)
a%技能攻击暴击率 = 自身攻击 * (技能暴击系数 + 自身技能攻击暴击伤害提升) * a%
精确计算:每点技能暴击命中 = 0.0559%技能攻击暴击率 (70级以上)
a%技能攻击暴击率 = 自身攻击 * (技能暴击系数 + 自身技能攻击暴击伤害提升 - 主要对手被技能暴击时伤害降低) * ((1 + 自身技能攻击暴击率 - 主要对手技能暴击闪避率 + a%)/(1 + 自身技能攻击暴击率 - 主要对手技能暴击闪避率) -1 ) * (1 + 自身幸运值波动范围/2)
其中(自身技能攻击暴击率-主要对手技能暴击闪避率)若超过100%,则a%技能攻击暴击率=0。
使用加血技能时,自身幸运值波动范围 = 0。
自身技能暴击命中率越高,技能暴击命中提升带来的提升幅度越大。
自身技能攻击暴击伤害提升,技能暴击命中提升带来的提升幅度越大。