弓箭手也是有三个天赋的,这些天赋可以帮助学习更多更好的技能,那么弓箭手天赋加点是怎么回事呢?一起来分享吧!
仙境幻想弓箭手天赋分为弓手、猎人、猎魔三个天赋,简单的说选择弓手天赋的人普通攻击比较高,第二猎人天赋血多控制技能多,第三个猎魔天赋攻击速度快,跑的快。
第一次玩仙境幻想弓箭手的时候我也不知道加什么,不过在官方论坛里发现许多人都推荐猎魔这个天赋,于是我跟风也就选择了猎魔天赋。不过后来发现也不咋地,仙境的攻击速度不上1000点根本没什么感觉,反倒是弓手天赋的攻击力比猎魔天赋表现直观的多,在同样35等级下弓手天赋的弓箭手比猎魔天赋的弓箭手攻击力高上50点左右,而猎魔的攻击速度却没有这方面的表现。
弓手天赋在21点的时候的技能死亡瞄准是必爆加300点神圣攻击,在30多的时候直接一击伤害有1000多是仙境幻想中单体输出最高的职业了,怎么说难道猎魔天赋就差了吗,其实不是,猎魔天赋中42点专精能够学到神技嗜骨箭,能够大幅度减低敌方状态。是按没下百分之12,能够重叠到百分之60。总的来说挂机的相对来是还是弓手天赋比较好些,嗜骨箭不是适合用俩刷怪。猎人基本上的攻击都是以陷阱为主,也不适合挂机。
弓手天赋:弓专精(满)流血刺穿(10点过度可不加)死亡瞄准(这个不用说了)致死(最好满)蓄势待发(10点以上)风暴打击(满)凝神射击(满咯)
猎人天赋:个人觉得用猎人还不如玩战士守护,除了2个陷阱无其他可取之处。
猎魔天赋:前30点按个人喜好搭配当然要留一点加强化急速这样才能展开风筝战术,越战越勇(满)快速抽箭(加个10点就差不多了)嗜骨箭(神技没有不学的道理)战术大师(风筝战术所以要学)