小小忍者里面分类5个国家,在封测前先揣测一下国家在游戏里面起到的作用
一、对技能的影响
根据官网给的资料,每个所选国家的人物都有与自身国家相对应属性的技能触发提升效果
也就是说,如果你选火之国,火遁技能的触发条件天生就会有一部分加成
而火遁技能本身也是增加火遁系技能的触发条件 ,如果我选了火之国,又学了火遁技能,就会出现下面两种情况的一种
1、 两种加成效果可互相重叠加成
2、 只加成其中一种效果(加成值高的那种),或者说两种效果本就是同一种技能,只取其一
个人比较偏向后一种说法
另外,增加几率40%,应该是增加该技能触发几率的40%,而不是直接+40%,否则就你天了- -,也就是说打个比方本来技能的几率是10%,加上遁系基本技能就应该是10%+10%*40%=14%
二、国战
国战时必须的,只是看是用那种形式表现而已,如果简简单单的我打你、你打我,5个国家的话无疑会相当混乱;官网上有个联赛系统,但目前是同国家玩家的联赛,估计之后应该会出个国战联赛,类似三国的魏蜀吴循环战
三、野外PVP
按照同类游戏的经验,小小忍者应该会有野外PVP,不同国家的应该可以直接PK,同国家可能就不能打了,如果能打的话,应该会给个提示之类的,让我想起以前玩大航海2。
四、其它
国家可能影响到其它很多地方,毕竟这个切入面是很大的…单纯的只是划分个阵营,实在是觉得没什么意义。
最后个人推测…开服后可能选火之国或雷之国的人会比较多,不要问我为什么!