我习惯于3V3相信大多数玩家也是喜欢3V3简单快速度
开场勾践有无中生有探囊取物画地为牢防御吗马就出其余的武器装备锦囊 存牌 如果觉得自己不是那么幸运没有无懈可击釜底抽薪也出
因为单纯存牌,建议一直存到15张牌以上在开始反击,有虎符最好,没虎符锦囊,实在没有继续磨,等到有新的牌,你一开始存牌的时候大多数玩家都不懂勾践,骂勾践,通过我,勾践就会成为英雄杀得王牌,都会抢着杀勾践所以一般勾践变成了肉盾 其他队友很少受伤害
但是3V3每个角色都隔开需要距离隔间也没有那么容易死,最多2个人杀他,有闪出闪,还有放锦囊画没关系,探囊取物。釜底抽薪。群攻都没关系因为勾践没那么衰,还有队友呢,都欺负勾践队友存药 ,别忘记了队友。只要了解勾践是什么,完整的配合是游戏的默契,玩勾践需要RP牌是王道 牌抽光了那什么都没了 那就会掉血,牌多了真的是王道o例如20张牌20分之1得机会别人抽不中你的药和特殊牌,所以就是说牌多王道牌多没人敢杀你到时候救你的队友吧。
关于勾践救不救 ?有的勾践为了存牌宁愿弃血,这必须就得
勾践得牌里一般都是杀和闪距离装备锦囊 都很有用 其中有虎符 杀可以秒对手 闪是防御就增加一张牌 距离装备最好只装一匹防御马 其他存牌 牌多王道对手会惧怕的锦囊画地围牢出探囊取物,如果群攻 万箭齐发烽火 个超过三张 就可以秒人了。
其他模式的五人场 一般都一样 优势选主
八人场也一样 竞技场也一样优势选主 这是人数不同而已
三人场开场先出牌。
牌多就是王道
五个场主可以勾践,内也可以勾践,反选践差些一方面让另一个反独力支撑,另外也容易被误以为内被队友杀,忠也不能选勾践,我觉得忠是帮主杀敌的,忠不给力主就完蛋了,忠选勾即使主不动力也容易被其他三个人围殴,选勾就等于早期少了个火力
主选勾赢的机会确实很大,有些内未必会跳反,而且手里有闪就不怕,主选拿牌一般不会没闪加上有人保护,要是内第一回合没闪又出手慢的,被秒的机率很大