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王者荣耀4.1更新哪些英雄作了调整 是增强还是削(3)

映芳 2018-04-02 08:40:46 手机版

  7. 姜子牙

  作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。

  被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

  1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

  1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) →60(+12/Lv)(+0.1Ap)

  8. 狂铁

  我们加快了狂铁积攒能量的速度,希望缓解积攒过程的枯燥感,也让狂铁更能跟上战斗节奏。同时,我们让能量在狂铁脱战后自动衰减。希望修改后的能量机制能让玩家更聚焦在战斗过程中,而不是强迫自己在战斗前找野怪小兵积攒资本。最终我们希望狂铁在进入战斗后,能够迅速的让某一个技能获得强化,这样刺激感和决策点可以快速、频繁的出现。

  被动:命中英雄\非英雄回复能量:6→9\4→6

  被动:脱战后每秒减少3点能量

  2技能:位移距离:350→400

  3技能:护盾伤害英雄\非英雄回复能量:2→4\1→2

  9. 鲁班七号

  鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

  蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

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