摩尔勇士巫师技能/称号效果/加点/配宠解析,下面就和我一起来看看关于摩尔勇士巫师技能/称号效果/加点/配宠解析吧
巫师介绍:巫术师,远程物理攻击职业,攻击技能均附带异常状态,有单攻技能群攻技能以及全屏技能,也有加血抵伤等辅助招数,速度为职业中最快者,攻击最高者
巫师职业宣言:战场由我把控,笑看敌人步步深陷混乱和疯狂,最终在筋疲力尽中一个个倒下。
巫师职业特色:战斗中施展各种各样的巫术,使敌人动弹不得,方寸大乱。
巫师称号效果:巫术学员 生命上限+150,物攻+5,速度+5
见习巫术师 生命上限+250,物攻+10,速度+10
巫术师 生命上限+350,物攻+15,速度+15(当前等级)
巫术大师 生命上限+450,物攻+20,速度+20
王国巫师 生命上限+550,物攻+25,速度+25
巫王 生命上限+650,物攻+30,速度+30
一:加点
1.快巫:(1)系统推荐加点(2敏2力) 纯输出加点,配合黑银拥有不错的闪避以及强大的攻击,和宠物一 起攻击对面宠可以达到1回合秒掉宠的效果,但此加点生存力较低,血在6000左右 适合野外战以及60级以下的阶段巫师使用 PS:此加点的速度是最快的
(2)满级158敏100体58力(多体少力型) 生存力和恢复力均有了很大提升,适合打配合和持久,但攻击力稍有降低,灭宠的话 需要2回合的样子 才能打死,此加点血在8500左右 但魔力偏少,罩子的话需要用的可以适当加魔力
(3)满级158敏110左右的力量和50左右的血(多力少血型) 攻击和2敏2力差不多并多了1500的血,适合喜欢速战速决的盆友使用
2.慢巫:(4)满级60敏其他力和体对半分,此加点速度高过全血绿龙,18K等 血量可达9000,并且攻击力非常出色暴击的话能打3500
(5)满级0敏158体158力 体力可达1W,配合金环子显示攻击能过2000 对于克制宠伤害达4000以上,打库鲁等不死宠也能打2000多,恢复力同样碉堡- - 很不错的加点,不过和圣言的消耗战有些麻烦,尤其是高精神高恢复的圣言
(6)满级0敏158体100左右力30智其他耐力 输出同样可观,并且有更多的魔适合打持久,不过血量稍有降低,只有9500左右
3:慢巫和快巫的优缺点:快巫:速度快,先发制人,不过装备十分受限制,穿黑银鞋子搞不好没有狂战快就悲剧了,并且如果追求速度,手环称号等的选择都是很麻烦的- -
慢巫:抛弃了速度,换取大量生命力和攻击力,装备也可以任意选择如处女鞋,加必杀闪避的龙鳞鞋等 不过遇到忍者无法先手罩子,遇到魔导也比较麻烦(解决办法向后找)
4(附加):群P时快巫和慢巫的配合:群P组队 2圣言3巫师是很碉堡的队形,其中如果有1慢巫可以保证对面死掉一个就别想起来,2快巫控场输出,1慢巫(命中可以多配点,30以上)审判到已经死了的人,这样可以保证在圣言救赎后又把它打趴下,运气好飞掉更好
二:技能:
1.介绍:(1)灾厄之爪:1级伤害1.05倍耗魔10点 每升1级提高0.05倍伤害和8点耗魔 7级1.35倍攻击,耗魔58
1级15%几率附带中毒或诅咒状态,7级45%的几率附带中毒或诅咒状态(远程单体技能)
(2)混沌之刃:1级伤害1.05倍耗魔10点,每升1级提高0.05倍伤害和8点耗魔,7级1.35倍攻击,耗魔58
1级15%几率附带混乱或遗忘状态,7级45%的几率附带混乱或遗忘状态(远程单体技能)
(3)审判之轮:1级伤害0.7倍耗魔20点 每升1级提高0.05倍伤害和5点耗魔 7级1倍攻击,耗魔45
1级15%几率附带混乱或遗忘或中毒或诅咒状态,7级30%的几率附带混乱或遗忘或中毒或诅咒状态(远程T字型技能
(4)咒怨之门:1级耗魔18点,18%几率令对面全体目标石化/昏睡/遗忘/混乱状态,效果持续2回合
7级耗魔126点,27%几率令对面全体目标石化/昏睡/遗忘/混乱状态,效果持续5回合(魔法类无伤害属性技能)
(5)绝对屏障:1级耗魔40点,抵挡4倍恢复力的伤害,7级耗魔280点,抵挡28倍恢复力的伤害(防御类技能)
(6)再生结界:1级耗魔25点,恢复0.4倍恢复力的血量,持续6回合,7级耗魔175点,恢复2.8倍恢复力的血量,持续6回合(恢复类技能)
2.技能分析:个人认为灾厄之爪比混沌之刃好用,很多人认为混沌之刃有混乱,但是受到混乱的几率只在22.5%左右,并且有在PK中比较无用的遗忘状态,且混乱本身会乱打的几率也在50%左右,且单P混乱 对面有1可攻击目标,自身有2可攻击目标,导致混乱打到你的几率还是比较高的。 对于灾厄之爪,魔法职业的话中了诅咒效果是非常好的,尤其是对圣言来说- - 并且即使是中毒状态2回合也能让对面掉血1000左右
审判之轮:各种利器 群P单P都实用,群P不解释,单P在对面有人有宠的情况下用轮子可以有非常可观的伤害,对于快巫在对面宠死后可以单体,慢巫可以提前审判之轮,如对面换宠出来由于你力量大- -几乎就可以直接打掉一半血的样子,导致对面陷入战斗的被动状态
咒怨之门:这个技能- - 电信群P是不允许用的,网通的话 不想说- -听说是往死里放,巫师就是从头放到尾的- - 纯RP技能,野外练级比如克拉斯岩洞用用还是不错的
再生结界:个人认为快巫配这个技能没多大用处,慢巫的话可以收宠然后3回合放一次再生靠自己的攻击力打人,伤害很可观(适合于高闪高暴击的慢巫- -)群P配合圣言放个也不错,不过如果放了就不能合击了
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