赛尔号奥尔德种族/技能/配招/刷法解析,下面就和我一起来看看关于赛尔号奥尔德种族/技能/配招/刷法解析吧~
——————————————— 精灵资料 —————————————
异能王,学名奥尔德,神秘系,家住裂空星系希尔星,具体获得方法十分坑爹,详情请参考:赛尔号异能王终极挑战
—————————————种族分界线————————————————
种族值:
体力:130 极限464
(作为异能王,生存能力还是不错的,体力处在中上水平)
攻击:105 极限340
(严重浪费= =不过对于这种级别的精灵,这现象很常见= =)
防御:95 极限317
(作为非肉盾精灵,能有这样的防御,已经很出色了)
特攻:120 极限373
(很好!极限特攻,不多说了)
特防:96 极限320
(同防御)
速度:109 极限349
(很高的速度,不过比谱尼低了点,但也是可以理解的,否则谱尼就要灭绝了= =)
总和:655
总评:从种族颜色来看,奥尔德的各个能力都很出色,但攻击的确有点浪费,不过种族和已经超过650,成为总和第二高的精灵了
———————————技能分界线—————————————
(下面只列举部分关键技能,全部技能请查看:赛尔号异能王奥尔德进化图种族值技能表 )
技能表:
异能屏障 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,pp10
(非主流奥尔德用这招可以防防一些控场精灵,PVP选带)
天光闪 神秘特攻,威力70,先制+1,PP25
(本系先手,威力不错)
神圣祷告 属性攻击,4回合内每回合恢复自身体力的1/3,PP5
(回血技能,效果还算不错,PVE可以用到)
安详之歌 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1、命中后60%令对方睡眠,PP10
(控场+弱化,命中很高,不过异常状态触发率只有60%,但实用性依旧不减)
异界之光 属性攻击,1回合内受到的伤害转化为自身体力
(这招在PVP没有太大效果,PVE的效果明显比PVP好)
圣洁光芒 普通特攻,威力140,使对方能力提升效果转化到自己的身上,PP5
(这个有必要说下,如果对方强化等级低于自身本有的强化等级,如对方特攻+2,我方特攻+4,则对方强化不会转移到我方,这个需要注意下)
圣者之心 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP5
(致命技能,不多说了,可惜没有强化啊......)
幻光星尘破 神秘特攻,威力160,连续使用每次威力增加20,最高威力60,PP5
(大招,威力是目前赛尔号天然威力最高的,而且还附带增强,实用效果可想而知)
总评:奥尔德在技能方面也是很出色的,配合种族,可以成为PVP和PVE的全能精灵
———————————刷法&养成——————————————
学习力&性格:
255特攻 255速度(这个主流刷法,配胆小性格)
255特攻 255体力(这个专门是玩反转的,配保守性格)
非主流刷法按个人需求配置
配招:
PVP:天光闪+安详之歌+圣洁光芒/技能石+幻光星尘破
PVE:圣洁光芒+幻光星尘破+异界之光+神圣祷告
———————————技能石配置—————————————
机械系技能石:对抗战斗系、超能系
水/草/冰系技能石:对抗地面系
———————————— 虚拟对手 ————————————
天马:这个一般的高个体奥尔德可以承受住天马一次强化后的大招,而我们第一回合已经打掉了天马大部分血,第二回合我们可以反转,奥尔德如果特攻高点的话也许第二回合就能结束战斗
朱雀:这个麻烦点,要抢在对方弱化之前控场,而且必须命中,之后连续控场
玄武:我方打对方是微弱,依旧是控场战术
谱尼:这个,没啥好说的= =俩先手丢过去,对方控场不中你就赢了= =
雷伊:没啥好说的,属性摆在那= =
【不要走开哦~~下一页内容:实战分析】