赛尔号11月19日更新精灵简单分析(赫拉尼洛 佐斯德 克拉尼特)
真对本周新出的几只精灵小编有必要给大家简单说说,谈不上专业但也有些道理,仅供小赛尔们参考罢了。
本周亮点就是上面这只精灵了叫赫拉尼洛,淘米有可能是要特意打造机械,搞个外号“不杯具”精灵。
让人羡慕的BUG技能,很是强大。
机械暴走 属性 损失1/2体力提升自身能力 PP0没招??这没招是什么意思呢?我来分析下:这精灵从其他技能设计和种族设计看,淘米设计人员的确是想做一个强的机械精灵出来。
大招不错150---200,特攻种族也高117。(为神马不设计116或者118的种族呢?哎!逼迫满个体刷255点努力,设计人员也太不理解玩家心理了。这样这精灵完全可以不追求满个体)速度种族也高,但是极限速度是345(为神马不设计108的种族呢?那样速度极限是347。345和347比较下,345在目前颠峰精灵中这速度等同是没速度,叫追求JP的也没动力)。
所以猜测下,这精灵现在名字就叫“错误”。
从练级和乱斗大招打出的伤害看,这精灵目前很少打出200的伤害,一次攻3-4次,基本是3次。这也看出淘米设计人员的谨慎!
强化亮点机械革命双F加2,加速度2强化技能也有。那“机械爆走”到底会是什么呢?
我们猜测机械爆走不是这样(减少一半体力加速度1,加特攻1,。。。。。。)
这精灵基本也就是仓库货。
使用价值不大,还是改不了机械“杯具”。
单属性机械要在团战成主力,唯一只有具备强化秒团能力才有可能和玄武偶尔争下位置,具备带出门的条件!但是玄武先手是土系,土打机械是2倍伤害,机械唯一只有等待出团战必带飞行系或者双属性飞行系,才可能出现在阵容!!!
总结一句话:“机械是杯具,而这精灵是创造杯具中的杯具;速度内战是喜剧,而这345速度是机械外战杯具中的杯具”。。。。。简直就是“无奈”。。。。。。使用这精灵就像已经看到很大希望成功,最后还是无法达到目标的失落感觉。
但是,我们也要表扬下这次机械的形象设计终于摆脱了机械就是积木的怪圈。不知道是不是淘米设计看过我以前的抱怨?。。。。。。嘿嘿!我记得我是这样说的:淘米的精灵设计人员小时候玩积木,其他小朋友欺负他,一把就把手里的积木抢了,于是他就嚎啕大哭,终生有阴影。现在一直对积木“恋恋不忘”。。。。。简称“积木癖”
这次这机械形象设计还不错。只是颜色差点。但是左手三门炮,右手三门炮,打出致命先蓝光一闪,倒是也蛮威风。
佐斯德不想多说。这只是内战还不错,有恢复一半体力的招。先手物攻普通,没什么实用价值。特攻种族偏低决定了它的杯具地位。速度极限334.胆小也杯具。技能加1特攻,减对手1命中,噱头技能。5回合物理伤害减半,打BOSS可能有点用。强化无加速,所以就是仓库货!!!!好在是超NO免费换,换来练练玩吧!!!
第三就是克拉尼特虽然是BOSS。怀疑设计人员是拿出一个废品的设计草案来敷衍我们。这废品很可能是白虎的设计形象,随便改个颜色就拿来抢先推出。
点评为:仓库中的“守望者”。
有用的地方暂时还看不出来。
双属性火和龙,大招MISS多,先手普通;噱头技能复制,还没有那个草的抢夺技能厉害;速度342,双防又很低。实在是想象不出怎么用?算了就这样放仓库存着吧!
作者:赛尔玩家
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