由于计算量巨大,本地自建渲染集群成本过高,因此影视制作公司会将渲染工作外包给第三方渲染农场完成。
但是传统渲染农场除了机器规格配置有限(32核64G是大部分农场的高配机型)之外,对于普通中小型制作公司而言可控性有限。当农场服务器规格和本地服务器规格不同时,对渲染效果不可控的潜在风险。
同时一些个性化的配置也很需要协调农场方来配合调整脚本或参数,渲染服务体验有限。
对于大型专业影视动画制作公司而言,自己的R&D部门技术能力足够自己完成这些日常的问题排查和维护工作,因此更愿意利用云服务器按量购买、弹性伸缩的能力来构建自己的云端渲染集群,同时通过自己本地或者云端的渲管软件连通云上渲染集群,再配合自己的Pipeline软件来达到跟自己业务流融合、更有效的管控目的。