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《功夫英雄》10大次神级技能介绍

hj 2011-02-25 11:30:56 手机版

  1.盔甲护体-减少15%的伤害.增强了生存力,减少了重杀伤型武器的伤害,因为此类武器多命中率不高,该技能可以提供有效的生存力.除了没有对反击的加成外,相当于暴增15点敏捷的防御,实在是很好的技能.越到后期越有用.

  2.舒筋活络-20格血,大家也都喜欢.大大增强生存力.20格血还是很硬的加成.

  3.脚下生风-速度就是王道.速度是三大属性中最强悍的.可以被高成长取代.

  4.身手灵活-敏捷是防御力,敏捷提供很多防御性被动加成,比如反击.因此敏捷高的角色通常比较禁打.

  5.天生神力-力量的作用是杀伤和猛虎,但在拥有武器的时候,5点力量的加成相对武器本身的杀伤来说,并不明显,但是+属性永远都是好的.把这三个技能放到一起说,是因为洗点的存在,导致这三个技能其实都是一样的...6.空手夺刃-曾经有人说,空手夺刃比较鸡肋.但是最近一次改版后,拿出新武器的几率实在降低了很多,经常看着武器槽一排神兵利器,人物却执着的空手上阵.空手夺刃大大降低了空手的可能和大大增加了对手空手的可能.而且该技能不占出手夺到武器后立即继续进攻.空手夺刃每局最多可发动两次.

  7.格斗天赋-初期中期空手的伤害实在不高,加成了也就多加个不到5点伤害,在高敏皮糙之类的防护下,实在是微不足道.但是如果相对的拥有35+的高力量+格斗天赋+致命一击+连续攻击的组合,大约输出也是极为可观的.不过依旧比之拿武器的效果要差的多了.加成效果也是提升5成的伤害.

  8.皮糙肉厚-每次受到攻击减少2点伤害,虽然在重杀伤面前,2点伤害如此渺小,但是面对小刀,飞镖这类靠连击生存的轻杀伤武器时,它的作用就被放大了. 配合盔甲护体和高敏捷,人物的硬度会达到新的境界.皮糙和格斗两个技能受人物属性制约很大,如相辅相成则如虎添翼,若和属性没有配合,则鸡肋一般没多大意思.

  9.盾牌防护-盾牌这东西其实挺好的,拿在手里和凌波微步效果差不多,大大减少了被殴打的可能,但是缺点也比较突出,它在后期太容易被打掉了.猛虎一击和武神都是它的克星.就算没有这俩技能,也是会被打掉的...但是仍然不失为一个增加生存力的好技能.

  10. 天罗地网-天罗地网可以网人,也可以网宠物.克星是草莓兽.但是草莓兽速度快血少,死的比较早,相对网到它的可能不高.而且现在的主流配置也逐渐向狼人死神,MT死神,发条熊死神靠拢.网到谁都相当舒服,省却了许多出手次数.网到人就也很理想,因为被网了后,无论下一击一定是你发动,而且必中.如果手持命中率寒蝉的大杀器之类也可以一击命中造成重创.但是有致命缺陷,和炸弹,南瓜爆破,红狼波是冲突的,尤其狼人作为顶级宠物存在的情况,严重影响了天罗地网的适用性.唯一值得欣慰的是,红狼波的发动速度极快,先出红狼波后出网的可能性是极高的.

  得全了神技,剩下8招来自强技,那这个号,基本就可以称为神号了.