老版张良二技能
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,持续4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成125/150/175/200/225/250(+28%法术加成)点法术伤害。法阵在启动和结束时各对敌人叠加1层咒印
新版张良二技能
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每隔一段时间对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成伤害)。法阵每一段时间存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续一段时间。
点评:老版本二技能是圆形范围伤害,方便清线,但容易被躲;新版本二技能是单体伤害,但能存储且能同时放两个,对线骚扰能力更强,单挑能力更强。
老版张良大招
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄并持续支配对方,持续2秒,期间每0.5秒对其造成200/250/300(+36%法术加成)点法术伤害,技能启动和结束时各对敌人叠加1层咒印。
新版张良大招
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续一段时间,期间每隔一段时间造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和晕眩
点评:技能机制基本一样。新版本大招完整释放能多制造一个有法术伤害和晕眩效果的法术区域。
咋一看,这两个版本的张良也差不多啊。不论是哪个技能,都非常类似。但其实张良已经失去了最骄傲的一套秒人的能力,在测试服中新版张良就是在辅助位更吃香。
简单来说,一套秒人的中单张良,如今成了需要与敌人周旋一番才能产生击杀的张良。
不过,不管天美重做还是不重做,张良都已经是一个出场率和胜率都垫底的冷门英雄了。
不知道网友们更喜欢哪一版本的张良呢?