刺客,天生的杀手。超高的输出,敏捷的动作是它吸引很多玩家的地方。但是对于刺客来说,装备也是非常重要的。怎么养成一个极品的完美刺客呢?看高手是怎么打造:DNF完美刺客养成计划 的吧!
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首先开始第一部分,放出刺客技能详解及加点建议,最后给出我自己刺客的加点:
双刃穿刺:首先双刃穿刺无法抓取霸体怪,碰到霸体只有第一次攻击;而穿刺的无敌判定是从抓到怪开始算起,有极小的延迟,到第三下攻击结束为止,但是第三下攻击之后又小段僵直时间,不是无敌。抓取的怪受到的伤害吃属性强化,但是群攻部分为无属性伤害,而且伤害为被抓取怪的60%,推荐在怪物倒地未落地时使用。总结就是,这个技能单怪伤害稍高,群伤不足,霸体无力,无敌略短。算是半个群攻技能。不推荐点。
翔击:终结被和谐,但是2秒的CD和较高的使用频率,不俗的BUFF,使这个技能还是有存在的价值,推荐先将自己想加的点点满,有剩余SP而且能点满的情况下再点。
绝杀斩:由于后期的怪异常抗性较高,所以不要指望真的有80%的眩晕,但是如果你使用恶魔猎手,穿职业套将眩晕等级堆高的话,打小怪是有80% 的眩晕的,打BOSS大约为50%。由于终结追击的和谐,导致追击部分伤害也降低了,但是作为一个7秒CD的小招,他的伤害还是相当可光的,吃属性强化和群攻,这两点明显优于双刃
旋刃:百分比相当高的一个技能,9段攻击以及其可靠的聚怪能力,是一个不错的技能,但是由于旋刃的容易被霸体怪打断,而且攻击的时间偏长,所以可以和雷光刃影之间取舍一个,虽然我还是推荐旋刃。
弧光闪:可观的百分比和连闪,极低的SP消耗以及短暂的无敌,弧光闪成为了70刺客技能里不得不说的一个亮点,这个无疑问点满。弧光闪6秒CD和瞬间的爆发力,使其成为输出主技能之一。点了弧光连闪之后,弧光既可以逃命,又是一个主输出。
雷光刃影:后期发动有些困难,按照CD和伤害来看,实际上可以考虑将旋刃点5,剩余点出这个技能,但是前提是你用的非常非常熟,这样才能保证输出,而且碰到无法抓取怪时单体伤害一般。
剑刃风暴:EX加了20%的攻击以及其可移动的特性,又是一个必满技能。主要输出技能,优点为可错位攻击,而且其终结伤害相当可观。EX风暴每一级增加移动速度40%,这个移动速度指的是走路的速度而不是跑,所以其实2级足矣,有契约可以点3级,但是那个辅助就没有多大必要买了。
疾风乱舞:70的疾风乱舞,其效果真的达到了一个乱字。再也不是慢腾腾的一下下攻击了,而是极快速的17次攻击,导致这个技能按空格键转移目标的时间变短。实际攻击中有三次是背击,其余14次为正常攻击(如果你抓了怪的背面,那么就是14次背击3次正击。刷图起手霸体,单体伤害没话说,攻击方式依然和60一样,10次攻击后追加6次分身攻击最后一暴。最后说一点就是,怪物完全落地之后无法抓取。
绝命瞬狱杀:绝命的抓取判定是当你放技能的那一瞬间已经决定了你抓的怪而不是在你前冲的时候碰到什么抓什么。由于绝命碰到不可抓取怪时只有一下攻击,不会有终结,所以推荐打不可抓取的BOSS时顺带留一个小怪一起抓。70版本后期如蝴蝶,疑惑,鳄鱼等怪特性会导致绝命要么抓不到(蝴蝶),要么中途打不中(鳄鱼,疑惑妖女),所以打了一定的折扣,但是还是一个刷图的主要技能,而相对来说如果时装堆疾风和堆绝命选一个的话,我会选疾风。
觉醒被动:概率变高效果更好了,刷图必满。高闪避(加上EX闪避,如果磕一个蓝色圣经就能达到50的MISS了)高命中,加高了BUFF概率和持续时间都大大增加
觉醒主动:由于觉醒的BUFF很强,移动速度力量攻速暴击伤害等等加的很多,总体算起来爆发力相当强,最后爆发的伤害也很可观,推荐想刷英雄本的玩家点满。
刺客的几个迅捷系以外技能点评下:
手里剑:加了EX是两把,伤害还行,但是不适合刺客这类近身职业,不推荐点满
影袭+天诛:群怪无力,单体伤害稍高,但是发动不易,完全没有点满的价值,也没有点EX天诛的价值,因为EX加的不是最后一下超高伤害的斩击。
影袭满的话硬直时间超级长,但是伤害不高
碎裸:点满之后出效果的概率是50%左右,但是攻击范围不大(以上迅捷系外的技能基本为挂星测试,自己试了一下影袭+天诛,怎么用都用不顺,而且容易跑到怪堆,打单怪也无力)
骨盾:点一级还是不错的,反弹时对怪会照成非常小的僵直,点满没必要。
分身:保命一大技能,虽说点满的CD变短,但是SP太多,推荐点1
受身蹲伏:神技必点。
物理暴击:很给力的被动,推荐点满。
物理背击:实在是不想点翔击的可以试试,刺客背击频率还是蛮高的,推荐用剩余SP点。
其他技能技能不介绍了,完全没有价值。
EX螺旋:爆发力不错的一个技能,但是50秒的CD偏长。推荐点,因为其范围不错,可以用来打精英怪和BOSS。一发动就有霸体,落点位置自由控制(但是可控范围不大)。
EX旋刃:70全职业最坑爹的EX主动技,9点TP,其攻击方式烂,伤害烂,无霸体可打断,没有理由加。
EX基础技能精通:加的伤害是X跑X跳X伤害,完全没有理由加。而且和通用技能里面的基础技能精通相加,实际伤害没有30%。
EX体力命中回避:回避优先于体力,虽然两个技能都是变相的加了10%存活能力,但是相对来说,MISS高了可以避免被连击,实际上MISS的效果远大于10%。命中无需考虑,必满。70的EX命中只有召唤和某些纯召唤的机械没必要点。
DNF刺客加点——这是我自己的加点,可以作为一个参考,具体还要看自己的习惯。
职业:银月
等级:70
总SP:7034
已用SP:6935
剩余SP:99
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:30
月弧,等级:9
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
切割,等级:5
双剑精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:23
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
疾风乱舞,等级:16
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
月轮舞,等级:12
强化-终结追击,等级:3
强化-剑刃风暴,等级:2
陨落螺旋刺,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
回避精通,等级:3