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dnf男格斗对男性职业人气的影响

lcz 2010-12-07 11:31:39 手机版

  韩服于12月4日推出了男格斗,假如其引入国服,会出现如何情况。在此先做个小小的预言。

  假设:在外表和招数同样帅气的情况下,男性玩家会选择PK技能更强的角色,反之依然。

  1、鬼剑系

  男格斗对鬼剑系冲击应该不是很大。这要归功于鬼剑的造型本身就十分帅气,很受男性玩家的喜欢。剑魂、狂战和鬼泣人气依然将高居不下。剑魂帅酷优雅,狂战霸气嚣张,鬼泣邪气英俊,男格斗在人物造型上还不像鬼剑那样特色鲜明。人气一时还难以赶上。加上武器的站街效应(刀剑武器比较适合显摆),虽然男格斗可能在PK技能上占优势,但要赶上鬼剑的人气还是比较难的。

  唯一值得担心的是修罗,这个职业过于文雅,技能虽然华丽但缺少霸气,极有可能会被男格斗盖过风头。

  2、枪手系

  枪手系将遭受男格斗的强力冲击。格斗系对上枪手系,就PK技能可以说是不分上下。加上男格斗的招数相当具有冲击力,枪手在魄力上可以说是输给了男格斗。好在女枪的秀美造型可以对阵男格斗冲击力十足的造型。但男枪在人气上将受到巨大影响是无疑的。

  3、大叔系

  大叔系将遭受最为严重的玩家流失。第一,大叔系没有女性职业撑场面。第二,大叔本身造型还是偏老,虽然改版后已经定位为“大哥哥”造型,但是感觉还是有点接近25岁左右。

  如果单纯从角色外表(不穿时装)来看,鬼剑年龄大概是12岁左右(低龄小朋友,适合装嫩,但修罗外表偏老),男格斗年龄大概是16岁左右(高中生,还带了几分幼稚),枪手年龄大约在18岁左右(大一的学生,年轻智慧),大叔年龄在25岁左右(走上社会的职场角色,比较成熟)。考虑到DNF的玩家构成,在男格斗出现了以后,大叔这一群体将出现严重流失。在PK技能相当情况下,同样拥有霸气的造型和富有冲击力的招数,预计纯粹为PK练大叔的玩家将有相当一部分投向男格斗。故大叔的人气将回归到A1时候那最低落的日子。

  最后插一句,从造型上看,预计男街霸比男气功更受欢迎。