话不多说,先上个14暴怒的图
总的来说,暴怒这把武器是为阿修罗量身定制的,但是由于有锐眼药剂的存在,白手,红眼用也是不错的选择。而鬼泣则尴尬的成为了用暴怒收益最小的职业,因为暴击实在低。本人只有25暴击,准备换4个3魔爆的宝石去了。
我之前也是11无影,可惜加12爆了。使用感受是,14暴怒,在所有带百分比的技能使用上,都要强于11无影剑。但是由于暴击低,墓碑这样的纯固伤,是比不上无影的。
刷图为了迎合这把武器,我满了鬼斩与月光斩,鬼影闪,卡洛几个技能,在当下版本比较非主流。其中收益最明显的,要数鬼斩和月光斩,鬼斩在双阵中暴击伤害超过了25W,月光斩暴击一下是4W,3次都暴击可以超过10W的伤害。可以说相当不俗。而鬼影闪的表现不尽如人意,虽然是鬼泣百分比最高的技能,但是其伤害让人比较失望,一般双阵加暗月,吃暗属性药剂的情况下,不暴击刚刚到20W左右,暴击的情况下勉强有30W的伤害。但是如果不加双阵,不暗月,不暗药,鬼影闪伤害还比不上暴击鬼斩高。在当前版本,如果你也是个鬼泣,买了高强武器,会感觉比较失望。
同样的,这武器拿给我阿修罗朋友用,走百分比的情况下,野猪是一路碾压过去,比如公爵一个棉花就秒了,相当流畅。
结论是:
1.当下版本,鬼泣用高强,完全只是满足下心里对高强的渴望..比如我就是追求12无影心都碎了才有了这把14的暴怒。因此,理性投资,当下版本不建议鬼泣用这暴怒,也不建议鬼泣用高强。65粉短的基础比爆怒高了很多,大概高出有500左右,如果实在想体验下百分比感觉,可以弄个65的粉短试试就好了。
2.虽然现在使用感受不佳,性价比低。但是考虑到将来的4改,还具备一定的潜力。就不晓得腾讯四改的时候大家还玩不玩了。
当下鬼泣走百分比路线,依然不是一个明智的选择,完全体现不出伤害,毕竟百分比太低了
最后题外话,刺激下大家,昨晚丢13的青铜碎了一地,然后公会一个盆友,直接丢了15月之光芒,上16了......话不多说,上图