今天为大家带来的是DNF80版本白手技能加点详细解析,下面就一起来看看这位玩家本白手技能加点的相关分析吧~
一、共通技能部分:
1. 受身蹲伏 - 满
2. 跃翔 - 特殊情况下选修1级
3. 物理暴击 - 满 (被动技能)
4. 远古的记忆 -异常流情况下选修满级,因为智力影响异常状态伤害计算公式
二、剑魂阶段技能
1. 鬼斩 - 转职后自动习得1级,无人推荐,不点。
2. 上挑 - 转职后自动习得1级,主流见解推荐点满。
3. 连突刺 - 转职后自动习得1级,甲说:1级即可,后期副本怪物常常为霸体属性或Y轴走位,难以命中
乙说:满级,若点满亦应同时点出TP强化,理由是点满加上强化后伤害不低,CD极短
和流心-刺搭配可以瞬间打出连突刺+流心刺+连突刺combo,难度中等,威力强大。
4. 格挡 - 主流见解推荐1级即可。
5. 银光落刃 - 多数说推荐1级即可,因为公式为百分比+固伤,成长有限,SP性价比不高。
少数说推荐满级,因为这是白手少数Y轴攻击技能,配合巨剑精通的霸体特效和多段数攻击威力尚可
且自带衝击波有倒地判定。特定场合下效果出众。
6. 空中连斩 - 主流见解推荐满级。
7. 鬼神卡赞 - 多数说推荐1级即可。
少数说推荐满级,因力量和智力的提升对部分固伤技能和异常伤害明显。
8. 裂波斩 - 多数说推荐满级且同时点出TP强化,因为施放技能时角色判定为无敌,多段数斩击皆为百分比,伤害中上。
- 少数说推荐1级即可,只求其角色判定无敌的效果即可。
9. 崩山击 - 转职后自动习得1级,无人推荐,不点。
10. 叁段斩 - 转职后自动习得1级,甲说:5级过路点即可,因为伤害分为多段数,过程中无霸体,易被中断,导致DPS降低。
乙说 : 满级,若点满亦应同时点出TP强化1点,因为全段数伤害能力高,点出TP强化后技能
产生质变,进可攻,煺可守。
11. 波动裂地剑 - 多数说推荐完全不点,因为伤害能力有限,有其它更佳选择。
少数说推荐1点,範围不小,带倒地判定,可以防身之用。
12. 十字斩 - 多数说推荐1点或完全不点,因伤害能力有限,只点1点为连技方便。
少数说推荐满级,虽然伤害为百分比+固伤,但是CD短,可以和上挑互相搭配使用无限空连怪物。