NO.1:左轮精通
1级:发射后的延迟时间减少3%.穿刺力加2%
10级:发射后的延迟时间减少30%.穿刺力加20%
左轮是漫游的专用武器和这个技能挂钩..先不评价这个技能如何,我们来看看其他职业的武器精通.
鬼剑的精通加20%的攻击和5%的命中.毒王的爪精通加20%攻击和15%的出血几率.刺客的精通两个.匕首加攻击.命中.回避.双剑加攻速.攻击.等等..其他职业的精通加的都很实在.很多都加命中.做为枪神的左轮精通不加攻击.不加命中,就满级的减少延迟30%还不如一个灵犀加的3%的攻速来实在.在PK场20%的穿刺就一个废材.你不要说你去打组队.就算组队会对方的人站成一排等你打么??如果不考虑刷图.这个技能就是绝对的残废.就算刷图.加的20%的穿刺也不过是为了想一枪多打点怪.少用点蓝.少花点武器修理费....而已..200SP的性价比好低....
坦白说我是满了.我不是换枪流.只是因为疯狂的喜欢左轮.时装上也是加的左轮精通..用200点SP让拿左轮心里踏实点.毕竟学了左轮精通.用左轮是无可厚非的..
废材指数:★★★★★
鸡肋指数:★★★★★
NO.2:复仇反击
(这是PK技能.我们就只讨论PK场数据)
1级:30秒CD.晕眩几率15%.晕眩等级26.
18级:13.3秒的CD.晕眩几率28.4%.晕眩等级60
号称漫游的保命神技.把他排在第二可能有不少人要喷了.相信不少的漫游都满了这个技能了吧..满了这个技能为了什么?晕眩几率?好吧.先不说能不能晕到人.就算你晕到了..你看下满级的晕眩时间是多少吧0.95秒..所谓的秒解晕眩状态是不是指的是被漫游反击打中了的晕眩时间??当然如果你是快手就当我没说..漫游不是个个都是你那样的高手..那我们加这个技能是为了什么?CD..为了13.3秒的CD..18*25=450点SP.450点SP我们换来的一场赌博.赌对手会不会晕.赌13.3秒之后对手没有连死我们.赌13.3秒之后我们会再次被对手给抓到..我每次和开了双的狂打.这个技能基本是被无视掉的..人家直接平砍都可以破..流光一套加的硬脂比CC都要多啊..是不是我技术不行??求解......
废材指数:★
鸡肋指数:★★★★★
NO.3:多重暴头
1级:80%的攻击.追加伤害命中率50%.造成硬脂比率80%.发射数5
13级:131%的攻击.追加伤害命中率50%.造成硬脂比率131%.发射数5
这个技能刷图的输出可观.632%的攻击..但是PK就是灰常的鸡肋..先不说伤害问题..就说发射完之后的僵直你敢随便放么?而且发动也相当慢.指望这个技能来抗霸体的话也不太可能..人家白手的猛龙可能都把人撞翻了可能还没有霸体成型..不过其强大的Y轴攻击可以用来骚扰.强大的对空能力可以防那些喜欢跳来跳去的对手和机械等职业的空中威胁..做为漫游最呆的技能,个人认为要用还是先考虑下自己的退路吧..相信都是加5出鹰枪了吧..
废材指数:★★★
鸡肋指数:★★★
NO.4:乱射.
曾经漫游的招牌.今天漫游的心痛.具体伤害这里就不在讨论了.在模拟器上的都不准..目前满级乱射是44%.反正只要大家记得这个技能曾经可以秒人就可以了.和谐了近80%的伤害.曾经追着人放的乱射.现在成了被别人追的时候抗霸体的用的技能了..话说有个毒王为了测试满级被动觉醒的伤害.拉上一个漫游对他放乱射..一通子弹打完了..漫游掉了五六千血..毒王...额.也只掉了五千的血..加满吧也没多少伤害..不加吧..这个技能有霸体..而且容易起手.本来没有伤害了.不加输出更疲软..纠结啊....
废材指数:0
鸡肋指数:★