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DNF数据分析蓝拳是否真的要满影子

胡杰 2012-05-28 14:19:41 手机版

  亲爱的DNF玩家们大家好!小编今天给大家带来了DNF数据分析蓝拳是否真的要满影子,在蓝拳的刷图点中许多玩家都在讨论该不该慢影子,下面想知道的玩家们,赶快和小编一起来看看吧!

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  我看了很多关于蓝拳的刷图点的文章,总体来说有两种加法。第一种是小招流,满俯冲直拳,满直拳,复权,小三拳等等。打起一般的图也确实很吃香,但是缺少强力瞬间输出,大高难度图有点困难。

  第二种是无色流,就是要么满组合拳要么满觉醒,刷强力图很不错。但是不论哪种加法,都是把影子加满的,满影子是主流。但是请仔细看技能说明,我不禁要发问,真的是必须满的吗?

  先看影子的技能说明,1级影子是17%+93、5级是21%+132、满级是30%+262,单从这组数据来看影子的攻击力随等级而增高。但是请看双重影子的说明:攻击力50%,影子数量+1.也就是说加了双影,影子的百分比攻击就成固定伤害了。

  唯一的区别在于后面的固伤的值,5级和满级只差了130伤。20秒钟请问你能打多少下?1K下还是2K下?我估计也撑死也就500来下,那么按照500下来计算500*130=6W5。如此多的SP550点换来的只有6W5的差距。性价比非常的低。

  而且更重要的是。影子的伤害永远等于普通攻击的50%+固伤,它是不会随着你使用的任何技能而改变伤害的。如果你的普通攻击是1000,那么影子的伤害就是5级632,满级764,就算你一个农夫三拳打100W伤害也还是这个数字(否则就爽了)。

  假设普通攻击5000来算,5级影子的攻击力等于5000*50%+132=2632,满级影子等于5000*50%+262=2762。看到中间的差距了没?知道20秒6W5的伤害是怎么样的鸡肋了没?并且,如果你的装备越好,就越显得鸡肋。

  当然了以上的计算的基础在于双重幻影的技能解释上,50%的攻击力如果我理解的没错的话。550点SP能干什么,能加满直拳或者俯冲直拳,能加满愈合与净化,能加7级觉醒,能用在好多地方。

  所以我的观点是满影纯属鸡肋,加满尚需谨慎。平民或者难民加满不错,因为自身攻击不高,差距就变的大了。但是装备上档次的我觉得就算了吧。

  最后,鉴于DNF玩家的整体素质的原因,不得不恳请大伙有事说事,有不同意见很正常,但是请口下留情,不要喷!